Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей. Иван Андреевич Трещев
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей - Иван Андреевич Трещев страница 3
}
Выполнить метод можно только над объектом внутри класса, которого он объявлен. Или внутри самого класса.
В случае если метод необходимо выполнить внутри другого класса, то указывается объект, над которым следует выполнить этот метод, как показано в листинге.
changeName (45, «GH4297K») //вызов внутри класса в котором метод объявлен
//или
String NAME = student.changeName () //student является объектом класса в //котором объявлен метод
В случае если метод вызывается внутри самого класса, то указывать объект не необходимо, так как и так понятно какой объект имеется в виду. Ошибкой не будет считаться, если вы в качестве объект укажите оператор this. Так же необходимо чтобы тип данных всех аргументов соответствовал типу данным значений, которые передаются методу в качестве аргумента.
class Student
{
int age;
string university;
string name;
float schoolperformance;
void changeName ()
{
// метод изменения имени
}
void incAge ()
{
// метод инкремента возраста
}
void delete ()
{
// удаление студента
}}
Запуск
1 Запуск Eclipse
Для создания приложений нам понадобится Eclipse с предустановленными плагинами ADT (Android Developer Tools). Скачать его можно на официальном сайте разработчиков под Android. Так как разработка проходят с помощью языка Java, то нам еще понадобится JDK, его можно найти на официальном сайте Oracle. У вас может появиться проблема с JDK или JRE. В этом случае создайте переменную среду JAVA_HOME и укажите путь JDK.
При первом запуске, Eclipse предложит выбрать папку на компьютере, где будут храниться ваши проекты.
И так нам удалось запустить Eclipse. Выглядит он примерно так:
Это и есть наше рабочее пространство. Но с этого момента могло показаться, что можно создавать проект и создавать полезные приложения, но это не совсем так. Дело в том, что нам необходим инструментарий для разработки (Android SDK). Он представляет множество библиотек, файлов и ресурсов для программирования приложений и возможности взаимодействия с Android API и все что связано с ним.
И так заходим во вкладку Windows, далее Android SDK Manager, Мы видим совершенно простой интерфейс окна. Нам показаны списки инструментов, укомплектованные в иерархии. При этом установленные файлы отмечаются. Среди иерархий можно проследить названия, например: «Android 5.0 (API 21)», это значит, что файлы этой иерархии представляют собой инструменты и библиотеки для создания приложений под Android 5. При этом это приложение будет работать и на более поздних версиях, обратная совместимость не всегда действует. Номер API присваивается к каждой версии Android индивидуально. При этом API может обновляться, в этом случае SDK Manager скажет вам об этом. Следите за обновлениями, периодически запуская SDK Manager.
Отмечаем необходимое SDK, мы не рекомендем скачивать сразу абсолютно все API, с большинством из них вы