История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир. Андрей Ефремов

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - Андрей Ефремов страница 23

История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - Андрей Ефремов

Скачать книгу

href="#note_12" type="note">12 групп, для замедления конкурентов. Пока неизвестно будут ли разделения игровых зон, в зависимости от страны подключения, но если будут, то группы будут устраивать массу диверсий. Я уже начал жалеть, что мы не открыли истинную цель игры. Но на этот счет у меня есть мысли. Если за полгода – год, правительства стран не снизят цены на капсулы и не сделают их доступными для всех, придется поделиться информацией с широкой общественностью. Нам будут нужны сильные игроки, а реально хорошие геймеры редко имеют в кармане много денег. Еще я уверен, что по мере прохождения, игра даст выбор всем игрокам, и от выбора большинства будет зависеть наша судьба. Не думаю, что настолько развитые цивилизации примут в свои ряды, пусть и на правах младшей расы, дикарей которые с первых минут получения условного бессмертия, начнут резать друг друга.

      Иконка системок мигнула, а в левом верхнем углу, под манной появилась полоска, заполненная на четверть. Новая полоска называется Сытость. И находится она в красном секторе на 25%. Читаю сообщение системы: Внимание вы голодны, когда параметр сытости упадет ниже 20%, все ваши характеристики уменьшаются на 50%. Вот этого еще мне не хватало. Так сколько прошло времени от начала игры? 7,5 часов, значит у меня есть примерно полчаса до того как мои характеристики порежут. Пора выдвигаться. Надо найти какой-нибудь город, и вообще где другие игроки? Такое море пред заказов, неужели все решили зайти в игру позже? Но для начала надо дать имя пету. Имя пришло в голову сразу, раз это был личный страх, пусть его зовут Страх. Система подтвердила присвоение имя белому волчонку. Все в путь.

      По тропинке, начинающейся от кустов Страха, мы прошли метров 10, когда на пути возникло переливающееся окно портала. Сфокусировав на нем взгляд, я прочитал информацию: Выход в общий мир. А где я нахожусь сейчас? С этой мыслью шагаю в портал. Ощущения от перемещения довольно приятные, как будто падаешь с небольшой высоты, зная, что приземлишься, на что то мягкое. Когда сияние портала погасло, перед глазами возникло сообщение: Генерация персонажа окончена.

      – Вами получено задание: встреча со старостой Тип: Классовое. Цель: Прийти на встречу со старостой завтра в 10 утра. Награда: Информация.

      – Вам начислено 50 очков репутации АЛЬФА

      Так локация где я был это всего лишь генерация персонажа? Видно пришельцы не в курсе, что в земных играх это процедура проходит очень быстро и игрок сам выбирает себе класс и специальность. Но так намного интереснее, ты будешь играть не за того за кого тебе хочется, а за того кем ты достоин быть. И твой билд13 будет построен не на удачном выборе навыков и заклинаний из готовых списков, а от реальных твоих знаний и умений. Интересно, какой класс присвоили тем, кто убежал от личного страха. Надо будет это выяснить. А что еще за репутация такая? Открываю окно характеристик, там появилась дополнительная строка: Репутация АЛЬФА: Все ваши действия и решения в мире АЛЬФА приводят к увеличению или уменьшению репутации. Чем выше репутация, тем уважительнее

Скачать книгу


<p>13</p>

Билд -индивидуальный план прокачки игрового персонажа.