Ибо истину говорю вам Я. Константин Семенов
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Ибо истину говорю вам Я - Константин Семенов страница 3
– Пожить чуть подольше, чем мне обещают врачи, – горько усмехнулся я и взял свой бокал.
– Это понятно. Что ты хочешь от нового мира? – Теперь он был абсолютно серьезен. – «Земли» сильно отличаются от других проектов. Как игровой механикой, так и собственно самим миром.
– Объясни, – я утер остатки пены со рта.
– Хах, – Кот снова расплылся. Мне начинало казаться, что у него всегда на лице довольная улыбка. Такой толстый весельчак довольный абсолютно всем и всеми. – Для начала надо договориться.
– О чем? – в моем взгляде вопрос. – Для начала надо, – я сделал ударение на слове «надо», – знать, что ты мне предлагаешь? И что в итоге я получу.
– Хорошо, – после очередных двух глотков, что опустошили бокал, согласился он. – Это справедливо. Повторите, – Кот поднял пустой бокал и крикнул, привлекая внимание официантки.
Минут за двадцать толстяк рассказал мне, с перерывами на появление девушки с пивом, о мире Энрота, особенностях игровой механики и изменениях, что претерпела виртуальная реальность «Земель» за годы своего существования.
Предлагал мне Константин, который являлся руководителем отдела компании владеющей «Землями» в нашем городе, замечу очень небольшого отдела, поэтому Игорь и привлекал его так, как помимо него в офисе работало еще четыре человека, одной из которых была уборщица. Предлагал он мне следующее: гарантированный срыв, возможность ввести в игру любую сумму золотом из расчета один к одному в переводе на реальные деньги, небольшой бонус на старте и полный доступ к игровому аукциону с первых минут игры. За все это он брал пятьдесят процентов от введенной в игру суммы, но минимальный взнос должен быть не менее ста тысяч. Хорошие аппетиты у мальчика, подумал я тогда.
Из общих новостей игровых миров я, конечно, знал, что проект заброшен и просто плывет по течению существуя только благодаря небольшой поддержки государственных учреждений многих стран. Тех, кто заботиться или создает вид, что заботиться о своих «сорвавшихся» гражданах. Но чтобы ситуация была настолько бесконтрольна и плачевна я даже не мог предположить.
После третьей кружки я услышал историю о неоценённом гении игрового дизайна. Заодно узнал, про какой такой специфический замок он мне плел. Все оказалось просто. В планируемом последнем обновлении замок игроков должен был претерпеть определенные изменения. Чтобы сделать игру гибче и интересней, разработчики собирались предложить игрокам самим отстраивать свои владения. То есть в меню строительства ввели все возможные расовые, гражданские, производственные и военные постройки для замка, но был и ряд условий. Возведя одни здания, терялась возможность построить другие, сделав упор на развитие магов, количество воинских строений уменьшалось, а высокоранговые могли вообще стать не доступными. Таким образом, каждый класс мог создать замок заточенный именно под собственные нужды. И еще множество правок, что не явно, но достаточно качественно улучшали игровой процесс. Однако предложение