Квант. Жрец не того пути. Странник Медведев

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Квант. Жрец не того пути - Странник Медведев страница 8

Квант. Жрец не того пути - Странник Медведев

Скачать книгу

ты представляешь все в серьез, без акцента на игровую механику. Во-вторых, же устройство склепа, там не было гробниц, из которых бы вылезали скелеты, вместо этого, были углубления в стенах, куда складывали трупы и где они разлагались.

      Дальше все произошло очень быстро. В центре похоронного зала стоял моб – некромант, по сути, скелет в обносках бордового платья, с посохом, в виде почерневшей от старости палки и белого черепа на ней. Как давний фанат видео игр, я даже не обратил внимания на то, что скелет не рассыпался, а стоял и шевелился, как живой человек. Наоборот, меня бы сильно удивило, если бы скелеты рассыпались от малейшего движения. А между тем игрок в три прыжка подскочил к некроманту, и начал кромсать его своим двуручным мечом. Тактика этого придурка, заключалась в том, что у него был высокий урон, и большое количество жизни. Некромант даже и не думал проигрывать, призвав себе скелета-воина пятого уровня, начал бить героя посохом, с которого при ударах брызгало чем-то зеленым, похожим на яд или кислоту.

      Бой закончился в том же русле, и игрок и некромант были одного уровня – пятого, что и подразумевало испытание. Самоубийственная тактика игрока – «Просто, забить моба, не обращая внимания на его атаку» сработала, а ведь будь некромант хотя бы на пять уровней выше, и игрок бы просто умер от полученного урона. Весь смысл данного видео, скорее сводился к пиару снимавшего его игрока, впрочем, это наглядный пример, что даже криворукий игрок справится с такими характеристиками. Для себя изрек все полезное из этого поединка. В любом случае, не хочу больше тратить время на поиск лучшего гайда, с испытанием все стало итак понятно. Пора в капсулу. Вход.

      Место, в которое я решил отправиться, едва залогинился, находилось одновременно, на территории Сельнатара и вне неё. Так получилось, потому что города в игре можно было осаждать, и поэтому они строились по принципу средневековых городов. В центре был замок с несколькими десятками богатых домов и резиденции, дальше основная стена, затем дома и таверны средней знати со второй стеной, а в конце строились внешние дома всякой бедноты, которые стеной уже не огораживались. Вот только нужны мне были не дома нищеты, а тренировочный лагерь рекрутов, который находился там же.

      Удивительно, как же меняется город по статусу его жителей. Главная площадь Сельнатара находилась за основной стеной, ибо нет смысла ограждать такую огромную, но пустую территорию. Пусть я и не видел замка и резиденций, но мне хватило приличных домов, даже тех, из которых состояли переулки города. На внешнем же рубеже стояли по сути грязные, обшарпанные и неухоженные одноэтажные трущобы. В России такого контраста ни найдешь негде, а вот в Бразилии, в городе Рио-де-Жанейро, если пройтись от центра города, где дома выглядят солидно, к фавелам, представляющим из себя непригодные для жилья пристройки, то получишь образ средневекового города, на основе которого создали Сельнатар.

      Идя по дороге через бедный район, я старался не обращать

Скачать книгу