Механический дракон. Михаил Ланцов

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Механический дракон - Михаил Ланцов страница 28

Механический дракон - Михаил Ланцов Механический волшебник

Скачать книгу

id="n_1">

      1

      Архитектор – древний маг, главный антагонист, лидер группы магов, создавших скверну и порождений тьмы, начавший первый мор для реализации своих амбициозных планов. Мор – нашествие порождений тьмы под руководством архидемона.

      2

      Бронто – крупное домашнее животное, выведенное гномами в качестве заменителя коровам и быкам. Внешне напоминает носорога, питается камнями и водой. Показал себя очень выносливым, сильным и неприхотливым животным, поэтому очень хорошо прижился вне глубинных троп в качестве транспортного средства. Единственным ограничением стало то, что он не терпел на себе наездников, однако Дален Амелл решил эту проблему.

      3

      Порождения тьмы – существа, порождённые управляемой мутацией из здоровых представителей разумных рас. Их следует отличать от заражённых скверной существ, которые просто больны и часто впадают в безумие.

      4

      Ферелден – королевство на юго-востоке материка Тедаса.

      5

      Адель – древняя жительница Арлатана, настоящая эльфийка, в отличие от тех остроухих дикарей, которых называют этим именем.

      6

      Бресилианский лес – древний дикий лес к юго-востоку от королевства Ферелден.

      7

      Авентус – маг серых стражей, открывший секрет нормализации скверны. За счёт чего смог прожить больше двухсот лет. После освобождения от демонов замка «Пик солдата» присоединился к отряду Далена и помог ему модернизировать ритуал. «Пик солдата» был переименован в «Гнездо грифона».

      8

      Тейг – пещерное поселение гномов.

      9

      Захаб – элемент фортификационных сооружений в средневековых крепостях. Как правило, представлял собой длинный узкий коридор, соединяющий внешние крепостные ворота в башне с внутренними воротами, ведущими внутрь крепости.

      10

      Куртина – часть крепостной стены между башнями или бастионами.

      11

      Машикуль – навесная бойница, расположенная в верхней части крепостной стены.

      12

      Лотеринг – небольшая деревня, выросшая на развалинах древнего города. На южной оконечности королевства Ферелден. Узловой ключ к землям, лежащим к югу от королевства. Именно здесь Дален развернул оборону против порождений тьмы, соорудив древесно-земляную крепость.

      13

      Домен мира теней – виртуальное пространство в информационно-энергетическом поле планеты. К домену во время сна подключаются сущности всех членов ордена, а также переносятся после гибели.

      14

      Центральные земли – основная территория королевства Ферелден.

      15

      Совет земель – высший коллегиальный орган Ферелдена, аналог феодальных парламентов.

Скачать книгу