Мир Хроноса 2.0. Респаун. Виталий Литвин
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Мир Хроноса 2.0. Респаун - Виталий Литвин страница 11
С учётом шкур – частей двенадцать, только вот одна из них уже использована для улучшения накидки, а другая – законный трофей Ролло, не уверен, что он захочет расставаться с ней. Тем более в задании про шкуры речи не было, да и частями тела их можно считать лишь условно. Выходит, двух частей не хватает? Или расчёт был на двухголовых волков? Чёрт. Синька до добра не доведёт. Пару лишних пунктов интеллекта мне бы сейчас не помешало.
Кстати, об интеллекте. Верхний порог развития – сто единиц, а не пунктов, потому что пункт – это уже десять процентов по аналогии с биржей. Выходит, что при старте истинные возможности принимаются за сто процентов и специально ограничиваются аппаратными или игровыми средствами. Следовательно, в процессе игры мы пытаемся только восстановить начальный, истинный уровень. Неплохая возможность для манипуляции. Я и сам замечал, что при полном погружении на начальном этапе «туплю» по любому поводу, а когда вспоминаю в реале события игрового дня, нахожу более разумные решения. Какие из этого выводы?
Во-первых, до девяноста процентов информации на начальном этапе не воспринимается. Во-вторых, игровую сессию, по возможности, надо планировать в реале, как и анализировать результаты. Понятно, что всего не предусмотреть, тем не менее, надо стараться. В-третьих, верхний порог интеллекта у двух персонажей с разными истинными показателями неравен, но это и так очевидно, одинаковых людей не бывает. А вот достижение «мудрости» говорит о превышении истинного значения и я бы не стал этим злоупотреблять, потому что это уже выходит за верхний порог. Интересно, как эту проблему решают разработчики? Игровыми или аппаратными средствами? Почему спьяну вечно тянет на философию?
Ого. Лес-то уже рядом. Значит так, жердей нарубим с запасом, остальное решим по ходу пьесы. От моей решимости осинки встряхнулись, освобождаясь от снега. На заготовку двух десятков палок ушло около часа, до темноты оставалось достаточно времени, можно было бы и не торопиться, но обстоятельства были против меня. Последние минут десять я вслушивался, как отдалённый волчий вой становится ближе. Не поленился и заточил несколько заготовок. Получил хоть и неказистые, но копья, о чём мне тут же сообщила система. Убить ими не смогу, но сдержать атакующих зверей на расстоянии – вполне возможно.
Теперь оставалось решить, какому варианту следовать. Можно развести костёр из веток, и установить частокол. Смогу продержаться несколько часов, максимум до темноты. Сомневаюсь, что жители посёлка кинутся меня искать, да ещё и на ночь глядя. Другой вариант – принять бой на месте. Пару зверюг завалить успею, но исход очевиден. В одиночку противостоять стае – гиблое дело. Оставался последний вариант – уносить ноги. Даже если настигнут, респнусь в жилище охотника. Будет шанс найти свои вещи и завершить задание. Даст Уллль, далеко бежать за дропом не придётся.
Значит, решено. Связав охапку, закрепил её на спине и поспешил в обратный путь по своим следам,