Как перейти на GNU/Linux. Ян Даменцкий

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Как перейти на GNU/Linux - Ян Даменцкий страница 2

Как перейти на GNU/Linux - Ян Даменцкий

Скачать книгу

style="font-size:15px;">      Основанные на Gentoo:

      – Chrome OS,

      – Chromium OS,

      – Sabayon.

      Android.

      Основанные на Android:

      – LineageOS.

      Puppy.

      KaOS.

      Solus.

      4MLinux.

      Clear Linux.

      Void.

      Зачастую, дистрибутив и все, что на нем основано, называют семейством. Например, под словосочитанием «семейство Debian» обычно подразумевают Debian и все дистрибутивы, которые на нем основаны.

      В этой книге мы будем подробно рассматривать установку и настройку дистрибутивов семейства Debian, так-как они наиболее просты и удобны в установке и использовании.

      Тут стоит понять, что чистый дистрибутив GNU/Linux представляет собой просто терминал (консоль) с белым текстом на черном фоне. Терминал можно назвать основой GNU/Linux. В терминале делается все. Для того, чтобы в ОС существовал графический интерфейс, в дистрибутивы предустанавливают графические оболочки. Графическая оболочка (иногда среда рабочего стола, графическое окружение, Desktop Enviroment или DE) – это программа для предоставления пользователю графического интерфейса. Большинство дистрибутивов имеют редакции с разными графическими оболочками, но также существуют дистрибутивы, которые имеют только одну редакцию, с одной DE. Самыми популярными DE можно назвать GNOME, KDE Plasma, LXDE, LXQt, MATE, Cinnamon, Xfce, Unity, Pantheon, Buidgie и Manokwari.

      KDE Plasma – это самая первая графическая оболочка. Имеет плоский современный интерфейс и работает на фреймворке Qt.

      GNOME – это одна из самых популярных графических окружений. Последнюю, третью версию GNOME, часто считают самой провальной версией GNOME и самой провальной графической оболочкой вообще, из-за крайне высокого потребления ресурсов и неудобного для многих пользователей интерфейса.

      Cinnamon – форк (форк – это программа, использующая для разработки базу от уже существующей программы) GNOME 3, основной целью разработки которого является создать максимально простую графическую оболочку с интерфейсом похожим на Windows, дабы упроситить переход пользователей Windows на GNU/Linux.

      Budgie – форк GNOME 3, изначально разработанный для дистрибутива Solus.

      Pantheon – форк GNOME 3, изначально разработанный для дистрибутива elementaryOS. Интерфейс Pantheon пытается добиться схожести с интерфейсом MacOS.

      Manokwari – форк GNOME 3, который использует веб-языки программирования.

      LXQt – одна из самых новых графических оболочек, существование которой является результатом слияния проектов Razor-Qt и LXDE.

      MATE – форк GNOME 2, выпущенный после провала GNOME 3. GNOME 2 считается одной из самых учачных DE, потому после выхода GNOME 3 был создан MATE, целью разработки которого, является продолжение разработки GNOME 2.

      Unity – графическая оболочка, разрабатываемая компанией Cannonical специально для дистрибутива Ubuntu с 2011 по 2017 года. После перехода Ubuntu на GNOME 3 в 2017 году, разработка Unity перешла в руки сообщества.

      LXDE – простая и легковесная графическая оболочка.

      Xfce – одна из самых старых графических оболочек, имеющая широкие возможности для кастомизации интерфейса под предпочтения пользователя. Считается самой стабильной и консервативной графической оболочкой, так-как интерфейс Xfce не притерпивал глобальных изменений, а серьезные изменения внутри

Скачать книгу