Gestión de la calidad de productos editoriales multimedia. ARGN0110. Desirée Durán Portillo

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       5. Análisis de comportamiento respecto a las especificaciones

       6. Pruebas de interfaces gráficas

       7. Pruebas de ayudas

       8. Pruebas de comportamiento en tiempo real

       9. Evaluación y chequeo interno del prototipo

       10. Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Capítulo 3 Pruebas funcionales para productos editoriales multimedia

       1. Introducción

       2. Descripción de pruebas funcionales

       3. Definición de tipos de pruebas funcionales

       4. Medidas de uso de una plataforma de distribución

       5. Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Capítulo 4 Usabilidad de productos editoriales multimedia

       1. Introducción

       2. ISO/ IEC 9126

       3. ISO/ IEC 9241

       4. Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Capítulo 5 Evaluación de la usabilidad de productos editoriales multimedia

       1. Introducción

       2. Definición y objetivos de la evaluación de usabilidad

       3. Principios de la usabilidad: Jakob Nielssen

       4. Definición y objetivos de la evaluación de la usabilidad

       5. Métodos y técnicas de evaluación experimentales

       6. El proceso de evaluación de la usabilidad

       7. Técnicas de evaluación

       8. Métodos de análisis estadístico

       9. Desarrollo de ejemplos prácticos de evaluación de un producto

       10. Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Capítulo 6 Documentación de productos editoriales multimedia

       1. Introducción

       2. Desarrollo de documentación de un producto editorial multimedia: de procesos de estándares y técnica

       3. Tipos de documentos: estructuración y estilo editorial

       4. Documentación para el usuario final

       5. Manual de mantenimiento

       6. Documentación de control de calidad

       7. Documento de evaluación: registro de fallos y registro de últimas correcciones

       8. Descripción de las condiciones legales de uso

       9. Nuevas aplicaciones

       10. Desarrollo de documentación interactiva mediante herramientas de edición

       11. Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Bibliografía

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