Organización industrial. Martin Peitz

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Organización industrial - Martin  Peitz Economía

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Protección del software

       Parte VIII. Redes, estándares y sistemas

       20 Mercados con bienes de red

       20.1 Efectos de red

       20.1.1 Efectos de red directos e indirectos

       20.1.2 Efectos de red y costos de cambio

       20.1.3 Evidencia empírica de los efectos de red

       20.2 Mercados para un único bien de red

       20.2.1 Un modelo para la demanda de un bien de red

       20.2.2 Suministro de un bien de red

       20.3 Mercados de varios bienes de red

       20.3.1 La demanda de bienes de red incompatibles

       20.3.2 Precios de oligopolio y estandarización

       21 Estrategias para bienes de red

       21.1 Escoger cómo competir

       21.1.1 Un análisis simple de la estandarización

       21.1.2 Un análisis completo de la estandarización

       21.2 Estrategias en las guerras de estándares

       21.2.1 Construyendo una base instalada de modo preventivo

       21.2.2 Compatibilidad con versiones anteriores y desempeño

       21.2.3 La administración de las expectativas

       21.3 Políticas públicas en los mercados de red

       21.3.1 Intervenciones ex ante

       21.3.2 Intervenciones ex post

       Parte IX. Mercados con bienes intermediados

       22 Mercados con bienes intermediados

       22.1 Los intermediarios como distribuidores

       22.1.1 Comercio intermediado vs. no-intermediado

       22.1.2 Distribuidor vs. operador de plataforma puro

       22.2 Los intermediarios como emparejadores

       22.2.1 Estrategias tipo divide y vencerás

       22.2.2 Ordenamiento por parte de un intermediario en un mercado de emparejamiento

       22.3 Intermediarios como plataformas bilaterales

       22.3.1 La estructura de precios para los servicios de intermediación

       22.3.2 Intermediarios que compiten entre sí

       22.3.3 Implicaciones para la regulación y las políticas antimonopolio

       23 Información y reputación en los mercados intermediados

       23.1 Intermediación e información

       23.1.1 Exceso de información

       23.1.2 Los “infomediarios” y la competencia en los mercados de búsqueda

       23.1.3 Redes de información y recomendación

       23.2 Intermediación y reputación

       23.2.1 Intermediarios certificadores

       23.2.2 Sistemas de reputación

       Apéndices

       Apéndice A: Teoría de juegos

       A.1 Juegos en forma normal y el equilibrio de Nash

       A.2 Juegos en forma extensiva y perfección en subjuegos

       A.3

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