Руководство Construct 3. Создание игр. Construct Manual

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Руководство Construct 3. Создание игр - Construct Manual страница 4

Автор:
Жанр:
Серия:
Издательство:
Руководство Construct 3. Создание игр - Construct Manual

Скачать книгу

поиска примеров проектов воспользуйтесь строкой поиска над списком категорий.

      Примеры проектов организованы по тегам, что облегает поиск нужной вам темы. Нажмите на тег в любом примере, чтобы увидеть все примеры с этим тегом.

      Также вы можете нажать на категорию «More…» для отображения всех тегов.

      Открытие существующих проектов Construct 3

      Для открытия проектов Construct 3 вы можете использовать несколько источников:

      – Локальное хранилище браузера.– Cloud – проекты, сохраненные в облачных хранилищах, например в Google Disk. – Локальные файлы и папки (зависит от поддержки браузером).

      Вы также можете найти ранее сохраненные проекты в разделе Recent projects (Последние проекты)/

      Дополнительную информацию по сохранению и загрузке проектов вы найдете в разделе Saving Projects (Сохранение проектов) этого руководства.

      Вспомогательные ресурсы

      На стартовой странице есть множество ссылок на другие ресурсы, которые помогут вам начать работу и лучше изучить Construct.

      В нижней части стартовой страницы находятся ссылки на сообщества, форумы, аккаунты социальных сетей разработчика. Там вы можете следить за новостями и обновлениями. Там же вы найдете ссылки на другие учебные ресурсы и пособия.

      Интерфейс движка Construct 3

      В этой статье вы познакомитесь с интерфейсом движка Construct 3, с его основными рабочими областями и панелями.

      На изображении ниже вы видите самые важные части пользовательского интерфейса (UI) Construct 3 с отмеченными номерами.

      Обзор каждой позиции вы найдете чуть ниже по тексту. В этой статье мы рассмотрим каждый пункт поверхностно, но далее в руководстве вы можете прочитать о каждом из них подробно.

      Изначально при первом запуске отображается только стартовая страница. Основная часть интерфейса появится после создания нового проекта или открытия существующего. Также внешний вид интерфейса будет зависеть от выбранной вами темы.

      1. Кнопка главного меню. Нажмите на нее для открытия главного меню. В нем расположены такие пункты основных задач, как открытие и закрытие проектов, экспортирование, изменение настроек и т.д.

      2. Основная панель инструментов. На ней расположены основные ярлыки наиболее часто используемых функций, такие как сохранение, отмена, повтор и предварительный просмотр. Обратите внимание на маленькие стрелки рядом с некоторыми кнопками. Нажав на стрелку вы попадете в раскрывающееся меню с дополнительными параметрами.

      3. Вкладки просмотра. Эти вкладки позволяют переключаться между различными макетами (где вы размещаете объекты) и слоями событий (где вы задаете логику с помощью системы событий). Вы можете задать свой цвет каждой вкладке. Для этого нажмите правой кнопкой мыши по вкладке и зайдите в меню Colors (Цвета).

      4. Значок учетной записи. Он показывает статус вашей учетной записи в Construct 3. Нажмите на него для входа в меню Account menu (Меню аккаунта).

      5. Главный экран. Здесь отображается текущий выбранный макет (Layout View)

Скачать книгу