Я сделаю тебя иначе. Макс Берман
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Я сделаю тебя иначе - Макс Берман страница 13
Я решил самостоятельно создать прототип возможного проекта: изучил программирование, 3D-моделирование, придумал сюжет игры – на всю работу ушло два месяца. Не так много, но я уделял этому каждую свободную минуту. Слегка напоминает время, когда я писал «Контакт». Теперь появился шанс наконец проявить себя в компании.
Я достаю ноутбук, подсоединяю флешку и запускаю прототип.
– Сыграешь? – предлагаю начальнику.
Леша разворачивает лэптоп к себе и изучает прототип.
– Сюжет заключается в том, – объясняю я, – что два персонажа, делая какие-либо действия (поход в магазин, встреча со знакомым, помощь на работе), оказывают взаимное влияние на судьбы друг на друга. Самое интересное, что герои не подозревают о существовании друг друга, но их жизни крепко переплетены. Думаю назвать игру The Connection. Не уверен, как перевести на русский: «Связь» или «Контакт» – а может, оставить название на английском…
Леша смотрит в экран, а я пытаюсь расшифровать его мимику. Кажется, его что-то смущает.
– Да, там есть баги, – оправдываюсь я поспешно. – Текстуры не очень, а некоторые объекты я брал из свободного доступа, но ты же понимаешь, что нужно было просто передать суть игрового процесса. Ты сам говорил, что прототипы должны разрабатываться максимально быстро. Возможно, для данного проекта нужно больше ресурсов, поэтому можно попытаться привлечь инвесторов…
– Нет, – отрезает он без объяснений.
Я сдерживаюсь, чтобы не ударить кулаком по столу. Не может быть! Я на этот прототип потратил два месяца, а что в итоге?
– Можно переписать сюжет, – не теряю я надежды, – можно сделать игру в 2D-стиле, а не 3D. Это удешевит стоимость разработки.
– Я сказал нет, – холодно повторяет он. – Еще вопросы?
Он даже из учтивости не сказал: «Я понимаю, что ты потратил свое свободное время и хотел меня впечатлить, но мы не будем заниматься этой игрой». Сука.
– Почему?
– Макс, ты сам знаешь, что наша студия специализируется на мобильных играх.
– Давайте сделаем мобильную версию…
– Окей, поясню, – тяжело вздыхает он, – наша сфера – мобильные игры с рекламой и внутренними покупками: «Три-в-ряд», фермы, драки, где улучшенный персонаж стоит денег.
– Мы могли бы без потерь выйти на другой рынок, – не отступаю я, – у нас сейчас стабильная ситуация в области мобилок.
– Послушай меня, – запальчиво начинает Леша, – нет такого понятия, как «стабильность». Мобильные игры – очень конкурентный рынок, мы боремся за пользователей, чтобы они выбирали именно наши продукты. То, о чем говоришь ты, – рискованная затея: студия может просто разориться. Что еще тебе нужно