Arduino. Trucos y secretos.. Paolo Aliverti

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Arduino. Trucos y secretos. - Paolo Aliverti

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       125. Leer y escribir un archivo desde una tarjeta SD

       126. Generar una señal de TV

       127. Emular un ratón USB

       128. Emular un teclado USB

       7.Índice analítico

      Para empezar

      En esta sección, encontrarás respuesta a los problemas más comunes de instalación y configuración de Arduino. Además, verás distintas alternativas para escribir proyectos y cargarlos en la placa, escribiendo código o colocando bloques.

      La primera vez que nos acercamos a un nuevo producto, todo nos parece difícil y oscuro. Incluso Arduino, aunque pueda parecer sencillo, puede mostrar dificultades al inicio. Los problemas mayores surgen durante la fase de instalación, si bien con el tiempo el proceso de setup() ha sido mejorado y, actualmente, no es habitual tener ningún problema. Con las primeras placas, como Arduino Diecimila o Duemilanove, siempre surgía el drama de la instalación de los controladores por el puerto serie, caso que, hoy en día, es muy extraño que ocurra.

      En esta primera sección encontrarás algunos «trucos» para resolver los problemas que podrías encontrar en la fase de instalación y configuración del producto. El método clásico para programar Arduino es el de utilizar su entorno de desarrollo (IDE). Hoy en día es posible programar Arduino también con plataformas en la nube (online) e, incluso, simularlo, de manera que la mayoría de los proyectos o sketch y de los ejemplos se pueden probar aun sin disponer de una placa real.

      El gran éxito que ha obtenido Scratch (https://scratch.mit.edu), un sistema desarrollado por el MIT para escribir código colocando elementos gráficos, también ha llegado a Arduino, definiendo casi un estándar para este tipo de interfaz de programación. Por esta razón se pueden encontrar sistemas como TinkerCAD Circuits y Bitbloq con los cuales la programación de Arduino se lleva a cabo mediante bloques. Con estos métodos es complicado escribir código complejo, pero son muy eficaces para que niños y principiantes se acerquen con éxito a la programación.

      1. Instalar Arduino

      Descarga Arduino IDE desde el sitio web http://www.arduino.cc/en/Main/Software y sigue las instrucciones que te proporciona el sistema (Windows, Mac o Linux). Es imprescindible que instales Arduino IDE en tu ordenador para poder programar Arduino.

      Figura 1.1 – Descarga del software para Arduino.

      Al detalle

      Visita la dirección web http://www.arduino.cc/en/Main/Software y descarga la última versión del programa. En el momento de escribir este libro, la versión publicada es la 1.8.5 y está disponible para Windows, Mac OS X y Linux. Elige la versión compatible con tu sistema y descárgala en una carpeta.

      Windows

      El procedimiento de instalación de Arduino es en general bastante sencillo.

      Si trabajas con Windows, puedes consultar las instrucciones publicadas en el sitio web de Arduino (http://www.arduino.cc/en/Guide/Windows).

      Para empezar, consigue una placa Arduino y un cable para conectarla al ordenador. El cable depende de la versión de Arduino que hayas comprado. Para la más habitual, Arduino Uno, necesitarás un cable USB tipo A-B, de los que se utilizan para las impresoras (Figura 1.2). El conector USB macho tipo B es de forma rectangular, mientras que el conector macho de tipo A tiene forma cuadrada, con dos bordes redondeados.

      Si dispones de un Arduino Mega, un Due o un Leonardo, deberás utilizar un cable micro-USB: el cable que se utiliza normalmente para cargar los teléfonos móviles Android.

      Figura 1.2 – Cable USB de tipo A-B, adecuado para Arduino Uno.

      Si la placa es nueva, conecta el cable y comprueba que el conector encaja bien en la clavija. Si utilizas un cable micro-USB, fíjate porque, aunque la toma micro-USB se encuentra soldada sobre el circuito impreso, es muy fácil romperla con una pequeña flexión.

      La descripción oficial del procedimiento de instalación, en el sitio web de Arduino, dice:

      1.Conecta Arduino al ordenador y espera a que Windows inicie el proceso de instalación de los controladores hasta que la instalación falle.

      2.Abre el Panel de control, pulsa en «Sistema y seguridad». Luego, en «Sistema».

      3.En la ventana «Sistema», abre «Administrador de dispositivos».

      4.En la lista de hardware, busca la opción «Puertos (COM y LPT)». Entre las opciones, deberías ver un puerto denominado «Arduino Uno (COMxx)». Si no encuentras el periférico, busca en «Otros dispositivos» o «Dispositivos desconocidos».

      5.Pulsa con el botón derecho del ratón sobre «Arduino Uno (COMxx)» y elige «Actualizar el software de controlador».

      6.Elige «Examinar las carpetas para buscar el controlador».

      7.Navega por las carpetas donde has descargado y desempaquetado el programa de Arduino y localiza el archivo arduino.inf que encontrarás en la carpeta «Driver» (¡no en la carpeta «FTDI USB Drivers»!). En las versiones más antiguas de Arduino IDE (hasta la 1.0.3) este archivo de denomina Arduino Uno.inf.

      8.Windows reconocerá el controlador y la instalación finalizará.

      Ya puedes iniciar Arduino pulsando sobre el icono que aparece en el Escritorio o en el menú de inicio.

      Mac OS X

      Para

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