Aprender 3DS Max 2012 con 100 ejercicios prácticos. MEDIAactive
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Aprender 3DS Max 2012 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive страница 3
056 Estirar y aplastar con el modificador Stretch
058 Aplicar pelo y otras texturas
059 Configurar los conjuntos de modificadores
060 Cambiar los parámetros de un modificador
061 Manipular el gizmo de modificador
062 Convertir un objeto en malla poligonal editable
063 Conocer las herramientas de modelado poligonal
064 Graphite Modeling Tools: aplicaciones
065 Aplicar superficies de subdivisión
066 Editar bordes y polígonos de una malla poligonal
067 Editar y modificar mallas poligonales
068 Paint Soft Selection y Paint Deformation
069 Obtener un objeto de composición BlobMesh
070 Conseguir prototipos geométricos complejos
073 Crear enrejados con el modificador Lattice
078 Suavizar objetos con el modificador Smooth
080 Cambiar el gizmo de un modificador
081 Aplicar varios modificadores a un objeto
082 Fijar el catálogo de subobjetos
083 Modelado con cuadrículas de corrección
084 Subdividir una cuadrícula de corrección
085 Distribuir copias de objetos aleatoriamente
086 Deformar superficies con el modificador Noise
089 Crear superficies que simulan terrenos
090 Modificar objetos de composición
093 Subdividir una superficie NURBS
094 Conocer otros métodos de creación de NURBS
095 Deformar superficies NURBS