Manual de 3DS Max 2013. MEDIAactive
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Para seleccionar varios objetos seguidos en la lista, puede usar las teclas Control o Mayúsculas.
6 Después haga clic en el botón Pick.
7 Como ve, automáticamente se han generado los clones en las ubicaciones indicadas. (5) Si desea obtener copias o referencias, deberá cambiar la opción en el apartado Clone Parameters. Tenga en cuenta que, por el momento, y hasta que pulse el botón Apply, estos clones son temporales y sólo están en modo de previsualización. Asimismo, si quiere volver a seleccionar el objetivo, puede utilizar el botón Clear All para borrar los clones obtenidos y empezar de nuevo el proceso. Haga clic en el botón Apply para finalizar la clonación.
8 Cierre el cuadro Clone and Align pulsando el botón de aspa de su Barra de título y observe los resultados.
9 Para acabar este sencillo ejercicio, reiniciaremos la escena guardando los cambios realizados. Pulse el Botón de aplicación, elija la opción Reset y pulse Yes en los dos cuadros de diálogo que aparecen.
Lección 42. El cuadro Transform Toolbox
Dentro del menú Edit encontramos la opción Transform Toolbox, que da acceso al completísimo cuadro del mismo nombre desde el cual es posible rotar, escalar y alinear objetos fácil y rápidamente, sin necesidad de utilizar las herramientas de transformación con las que hemos practicado en estos últimos ejercicios.
1 Para llevar a cabo este ejercicio en el que conoceremos la enorme utilidad del cuadro Transform Toolbox recuperaremos el archivo denominado Figuras.max que ya hemos utilizado en una lección anterior y que seguramente encontrará almacenado en su carpeta de documentos. (Recuerde que siempre puede encontrar los archivos necesarios en la zona de descarga de nuestra web.) Una vez abierto el archivo en 3ds Max, despliegue el menú Edit y haga clic en la opción Transform Toolbox. (1)
En el campo Rotate puede tanto seleccionar los grados que desea rotar el objeto desde la lista predeterminada como insertar un valor manualmente.
2 Se abre de este modo el cuadro Transform Toolbox, en el que, como ve, disponemos de las herramientas adecuadas para rotar, escalar y alinear los objetos de la escena. (2) Vamos a empezar rotando la pirámide verde. Seleccione ese objeto en el visor Perspective.
3 El icono que muestra una punta de flecha en el apartado Rotate del cuadro Transform Toolbox esconde una lista de valores de rotación predeterminados. Pulse ese icono y elija el valor 45. (3)
4 Vea cómo ese valor se aplica al campo Degrees. (Tenga en cuenta que puede escribir directamente otros valores en este campo o bien utilizar los botones de flecha del mismo para aumentarlos o reducirlos.) Ahora puede elegir entre rotar el objeto seleccionado hacia la izquierda o hacia la derecha. Para hacerlo hacia la izquierda, pulse en el icono que muestra una flecha curvada hacia esa dirección. (4)
5 Ahora cambiaremos el tamaño de la caja morada. Selecciónela en el visor activo. (5)
6 Para saber cuál es el tamaño actual del objeto, pulse el botón Get.
7 Se abre así un pequeño cuadro de diálogo, Size, con las dimensiones del objeto en sus tres ejes. Dejaremos este cuadro abierto para comprobar que los valores que muestra cambian al modificar el tamaño en el cuadro Transform Toolbox. Para aumentar la anchura de la caja haga clic en el botón de opción X del apartado Size del cuadro Transform Toolbox.
RECUERDE
El botón QClone, en combinación con la tecla Alt o Mayúsculas crea instancias del objeto seleccionado.
8 Tal y como puede ver en el cuadro Size, la anchura actual del objeto seleccionado es de 36,6812. Haga doble clic en el campo Size del cuadro de transformación, escriba el valor 45 y pulse el botón Set Size para aplicarlo. (6)
9 Efectivamente, la anchura de la caja ha aumentado y el nuevo valor aparece ya en el cuadro Size. Cierre dicho cuadro pulsando el botón de aspa de su Barra de título.
10 El siguiente grupo de herramientas del cuadro Transform Toolbox, Align Pivot, permite cambiar la alineación