Programación en Go. Mario Macías Lloret
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4.3 Apuntando hacia una variable
4.4 Leyendo o modificando el valor apuntado
4.5 Valores versus referencias
5.3 Retorno de múltiples valores
5.4 Retorno de múltiples valores nombrados
5.6 Paso por valor vs. paso por referencia
CAPÍTULO 6. ESTRUCTURAS DE DATOS LINEALES
6.3 Declarando variables a porciones
6.4 Añadir elementos a una porción. Función append
6.5 Medir dimensiones con len y cap
6.6 Controlar el tamaño inicial con make
6.7 Copia de porciones con copy
6.8 Uso de porciones en funciones
6.9 Recorriendo vectores y porciones
6.10 Creando “vistas” desde las porciones
6.11 Funciones con número variable de argumentos
7.1 Diferencias con porciones y vectores
7.2 Obteniendo la longitud de un string
7.4 Construcción dinámica de cadenas
7.4.1 Concatenación de cadenas
7.4.2 Construcción con strings.Builder
CAPÍTULO 8. DICCIONARIOS (MAPAS)
8.3 Eliminando entradas con delete
8.4 Recorriendo mapas con range
8.5 Contando el número de elementos