Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos. MEDIAactive
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive страница 3
058 Subdividir caras de una malla
061 Estirar y aplastar con el modificador Stretch
063 Aplicar pelo y otras texturas
064 Cambiar los parámetros de un modificador
065 Manipular el gizmo de modificador
066 Convertir un objeto en malla poligonal editable
067 Conocer las herramientas de modelado poligonal
068 Aplicar las herramientas de modelado poligonal
069 Aplicar superficies de subdivisión
070 Editar bordes y polígonos de una malla poligonal
071 Editar y modificar mallas poligonales
072 Paint Soft Selection y Paint Deformation
073 Obtener un objeto de composición BlobMesh
074 Conseguir prototipos geométricos complejos
077 Crear enrejados con el modificador Lattice
082 Suavizar objetos con el modificador Smooth
084 Cambiar el gizmo de un modificador
085 Aplicar varios modificadores a un objeto
086 Fijar el catálogo de subobjetos
087 Modelado con cuadrículas de corrección
088 Subdividir una cuadrícula de corrección
089 Distribuir copias de objetos aleatoriamente
090 Deformar superficies con el modificador Noise
093 Crear superficies que simulan terrenos
094 Modificar objetos de composición
097 Subdividir una superficie NURBS
098 Conocer otros métodos de creación de NURBS
100 Dar forma esférica a un objeto
001 | Conocer la interfaz de 3ds Max 2013 |