Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos. MEDIAactive
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive страница 4
IMPORTANTE
Al abrir por primera vez 3ds Max, el programa carga una ventana de bienvenida, denominada Welcome to 3ds Max. Desde esta ventana, los usuarios que se consideren principiantes encontrarán material en formato de vídeo en el cual se recogen acciones fundamentales de navegación, de creación y edición de objetos, de asignación de materiales y luces, etc., además de tutoriales.
1 Para acceder a 3ds Max 2013, haga doble clic en el icono de acceso directo del Escritorio.
2 La Barra de herramientas de acceso rápido (Quick Access Toolbar) muestra los iconos adecuados para crear y abrir escenas, guardarlas, deshacer y rehacer acciones y buscar carpetas. Presenta también como novedad en esta versión del programa un práctico selector de espacios de trabajo. Pulse el Botón de aplicación, situado a la izquierda de esta barra.
3 Este menú incluye las acciones más habituales que se llevan a cabo con los archivos (crear, abrir, guardar, importar y exportar, etc.). Además, muestra en la parte derecha el acceso directo a los archivos abiertos recientemente y los botones Options y Exit 3ds Max. Cierre el menú pulsando en la Barra de título.
4 En el extremo derecho de la Barra de título, la barra InfoCenter permite buscar fácilmente información acerca del programa. La Barra de menús, por su parte, incluye todas las funciones y subfunciones de que dispone el programa. Las que no están disponibles, aparecen sombreadas. Para comprobarlo, abra el menú Modifiers y pulse en el comando Selection.
5 Bajo la Barra de menús se ubica la Barra de herramientas principal, Main Toolbar, con las herramientas de gestión del dibujo.
6 La cinta se maximiza, aunque, puesto que no tenemos ningún polígono editable seleccionado, sus herramientas se muestran inactivas.
7 Los cuatro visores muestran diferentes vistas del objeto. Para activarlos, sólo debe hacer clic sobre ellos (el que está activado aparece enmarcado en amarillo). A su derecha puede ver el Panel de comandos, en el que se seleccionan las funciones de creación y edición de objetos. Sus opciones varían dependiendo de la función seleccionada. Compruébelo pulsando en la pestaña Display, la segunda empezando por la izquierda.
8 A la izquierda de los visores se encuentra la nueva barra Viewport Layout, con la que practicaremos en otro ejercicio, y bajo éstos, el Regulador de tiempo y la Barra de pistas, con los que se controlan el tiempo y el proceso en las animaciones. Por último, encontramos la Barra de estado y la Línea de mensajes, coordenadas y ajustes y, junto a ellas, los Controles de animación. En el extremo inferior derecho de la ventana del programa encontramos la Barra de herramientas de visualización. Para poner a cero el entorno, pulse el Botón de aplicación, elija la opción Reset y, en el cuadro de diálogo, pulse el botón Yes.
IMPORTANTE
La cinta Graphite Modeling Tools puede ocultarse por completo desde la Main Toolbar, mediante la pulsación del icono Graphite Modeling Tools.
002 | Personalizar la interfaz del programa |
EL USUARIO DE 3DS MAX PUEDE PERSONALIZAR según sus necesidades la interfaz del programa. Para ello, debe acceder al cuadro Customize User Interface, incluido en el menú Customize, que cuenta con diversas fichas en las que se pueden personalizar desde los atajos de teclado hasta el aspecto de las barras de herramientas o los colores del programa.
IMPORTANTE
Además de utilizar la opción adecuada del menú Customize, también es posible abrir el cuadro Customize User Interface seleccionando la opción Customize del menú contextual de cualquiera de las barras de herramientas.
1 Para empezar, cambiaremos el esquema de la interfaz de 3ds Max 2013. Abra el menú Customize y elija la opción Custom UI and Defaults Switcher.
2 Elegiremos un esquema con las mismas herramientas que el predeterminado pero organizadas en pequeñas barras. Mantenga la opción Max en el apartado de la izquierda, seleccione el esquema ModularToolbarsUI
3 Los cambios en las características del programa se