Aprender Dreamweaver CS4 con 100 ejercicios prácticos. MEDIAactive
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Aprender Dreamweaver CS4 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive страница 6
2 La acción nos conduce al cuadro de diálogo Abrir. Localice y seleccione su archivo de ejemplo y pulse el botón Abrir.
3 Abra el menú Ventana y pulse sobre uno de los documentos sin título para mostrarlo en primer plano.
4 El archivo de ejemplo sigue abierto, pero permanece inactivo. Haga clic en la pestaña de ese archivo para activarlo.
5 Esta disposición en forma de fichas facilita la selección de los archivos para su edición. Pero el programa permite distribuirlos de otras maneras. Dreamweaver conserva las disposiciones de ventana clásicas de Windows, accesibles desde el menú Ventana. Ábralo y seleccione la opción Cascada.
6 Cada uno de los archivos se muestra en una ventana independiente, al estilo clásico de Windows
7 El documento queda ubicado en la esquina inferior izquierda del área de trabajo. Pulse el botón Maximizar del siguiente archivo.
8 El área de trabajo recupera su distribución inicial, distribuyendo los diferentes documentos en fichas. Abra el menú Ventana y seleccione la opción Mosaico horizontal.
9 El documento de ejemplo sigue minimizado. En su Barra de título, el primero de los botones de control muestra el icono identificativo del comando Restaurar
10 Además el programa permite aplicar ciertas acciones a la totalidad de documentos en uso. Abra el menú Archivo y pulse en la opción Cerrar todos.
11 Aparece un cuadro de advertencia que propone almacenar los cambios en los documentos que han sido modificados. Si los documentos no se guardan será imposible recuperarlos. Pulse el botón No para dar por acabado el ejercicio.
005 | Diseño y código de páginas web |
DREAMWEAVER ES UN EDITOR VISUAL de páginas web, por lo que no es necesario conocer el lenguaje de programación para editarlas. Pero el programa también permite la edición directa del código, de modo que los programadores experimentados pueden introducir directamente las instrucciones. La codificación de los documentos HTML se basa en una estructura de etiquetas. Las páginas cuentan con dos secciones de código: head (cabecera) y body (cuerpo). La primera contiene las etiquetas necesarias para que la página se vea correctamente en Internet, y la segunda, los elementos que conforman la página.
IMPORTANTE
En la categoría Barra de estado del cuadro de diálogo Preferencias se pueden determinar tamaños preestablecidos de ventana y ajustar la velocidad de conexión para facilitar la valoración de la relación calidad/tamaño de las páginas durante su edición.
1 Toda acción realizada de modo visual tiene su reflejo en la programación de la aplicación. Con su documento de ejemplo abierto en Dreamweaver, despliegue el menú Ver.
2 La configuración del espacio de trabajo determina la vista en la que se muestran los archivos de forma predeterminada. En el espacio de trabajo Diseñador, Dreamweaver presenta en la vista Diseño todos los documentos que permiten este modo de visualización. Seleccione la opción Código.
3 El documento pasa a mostrarse en forma de código.
4 En la vista Diseño podemos seleccionar los elementos que conforman la página y trabajar con las herramientas del programa, definiendo su aspecto. Pulse sobre una imagen de su página y haga clic en el botón Código de la barra Documento.
5 El lenguaje HTML se basa en la introducción de etiquetas. Si seleccionamos un elemento de la página en la vista Diseño, su etiqueta quedará seleccionada en la vista Código. Compruébelo pulsando el botón Dividir de la barra de herramientas Documento.
6 Este modo de visualización divide la ventana del documento en dos partes
7 En la parte inferior de la ventana del documento se sitúa la Barra de estado, donde se encuentra el Selector de etiquetas, que muestra la jerarquía de etiquetas que rodea a la selección actual. Haga clic en una de las etiquetas
8 Pulse