Значение карт Таро на примере продуктов питания. Ирина Николаевна Панина Столмова
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Значение карт Таро на примере продуктов питания - Ирина Николаевна Панина Столмова страница 22
Настоящая причина появления Принцесс заключается в том, что автор колоды Таро Тота ввёл этот титул для реализации более глобальной идеи – развёртывания Тетраграмматона на плане реальности. Таким образом, главная причина замены Пажей на Принцесс состоит в таинстве Тетраграмматона – непроизносимого четырёхбуквенного Имени Творца.
С помощью двух мужских и двух женских Придворных карт, двух мужских и двух женских букв, которые творят реальность с помощью Слова, происходит развертывание Замысла Творца на плане реальности и Манифестация Его Святого Имени в процессе творения.
Принцессы соотносятся не с временем, а с пространством. Рассказать о Принцессах одновременно с Рыцарями логично постольку, поскольку Принцессы являются конечной фазой материализации замысла Рыцаря своей масти и являются завершающей буквой в Имени Бога.
Принцесса Мечей владеет квадрантом звездного неба, в центре которого находится созвездие Водолея – керубального или центрального знака Зодиака в стихии Воздуха.
В квадрант попадают соседние со Водолеем зодиакальные созвездия – Козерог и Рыбы. На Земле Принцесса владеет Южной и Северной Америками.
На плане стихий Принцесса Мечей – это Земля Воздуха по праву Земной природы, которая отличает всех Принцесс, и по праву своей принадлежности к Воздушной масти карт таро.
Логика Принцессы Мечей направлена на разрушение. Она представляет собой бунтующий интеллект, который не намерен служить ни одной из идей. На карте Аркана её Алтарь пуст, и она грозит всем ветрам и богам, обещая расправу.
В Книге Тота она выглядит суровой и мстительной, с помутненным от гнева рассудком, о чем говорят черные тучи над её головой.
Принцесса сражается с ветрами и бурями так же, как Дон Кихот сражался с ветряными мельницами. Буйные ветра приручить очень трудно. От неё, как от Принцессы требуется реализовать Замысел Рыцаря Мечей, интеллектуала и умницы.
При этом у Рыцаря Мечей есть под началом такой разносторонний «инженер» в виде Принца Мечей, что Принцесса Мечей в этой компании находится в совершенной растерянности.
Дело в том, что Замысел любого Рыцаря проходит путь от Идеи до Воплощения сквозь строй придворных карт одной масти, где Рыцарь – это как будто генеральный директор, Королева – директор по развитию, Принц – инженер и форсайдер, Принцесса – исполнитель.
В Масти Мечей Принц-инженер заигрался идеями. Он выдает настолько несметное количество взаимоисключающих идей, из которых одна лучше другой, что я бы, на месте Принцессы Мечей, тоже взбесилась бы. Когда мы дойдем до описания Принца Мечей вы сами поймёте, в чём дело.
На данный момент мы имеем борьбу Принцессы с Ветрами – идеями, которые одолевают её и которыми она управляет