Астарта. Познание. Книга 2. Ольга Белышева
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Астарта. Познание. Книга 2 - Ольга Белышева страница 27
– Классно, просто классно! – воскликнула Алина.
Я решила проверить уровни всех игроков. На пятый день игры: я достигла 37-го уровня, Дохляк – 34-го, Богдан – 35-го, Монти – 120-го, Клавдия – 34-го, Дима – 30-го, Эрдан – 36-го, Костик – 30-го, Вера – 25-го, Алина – 101-го, Бастет – 201-го, а у волка Джованни был только ник без уровня.
Отлично! Теперь нужно заняться своими характеристиками. В голове послышался голос:
«Ваш уровень 37
Прогресс 5/2800
Здоровье 3720
МP 7250
Основные характеристики: Сила 89, Ловкость 74, Броня/Тело 85, Дух 53, Интеллект 56, Логика 70, Мудрость 49, Харизма 61, Благодать 76, Предчувствие 88, Регенерация 22.
«До тридцатого уровня вы получили 75 свободных очков. С 31-го по 40-й вам будут начислено 25 очков за каждый уровень. На данный момент у вас есть 175 свободных очков. Всего свободных очков 250. Цена одного балла равна 5 очкам».
Я сразу купила 50 баллов.
«У вас был уровень 35 „Премиум“. Варианты бонуса: за уровень 30 очков; 10 очков и возможность увеличить количество дронов; получить две новые характеристики».
Эх, слабоватый бонус. Характеристик мне достаточно, еще будет возможность добавить их на 50-м уровне, тоже вроде «Премиум» будет. А дроны не помешают, беру опять с ними бонус. И нажала на выбранный вариант.
«Поздравляем! Вы получаете:
Дроны:
Стая стальных воронов 15 штук – Атака клювом 55.
Гигантский шершень-убийца 35 штук – Атака Кусь-кусь 57.
Слепни 25 штук – Атака укус вампира 53.
У вас осталось 10 очков, которые равны 10 баллам. Итого баллов для распределения 60».
Я закинула в дроны по десять, двадцать в «Купол», он был мне необходим в этой игре. Для него были задачи. И десять закинула в «Броню» для того, чтобы купол был еще крепче. Броня/Тело 95 – с таким показателем я смогу выдержать много ударов. «Купол» мой теперь был 68 и мог существовать пять часов.
В общем, игровые механики в этом мире были довольно простыми и в основном работали автоматически, позволяя улучшать выбранные навыки через бонусные баллы. Как заметила Бастет, это сделано, чтобы избежать ошибок из-за незнания. Что касается превращений, здесь все строго индивидуально. Например, если персонаж по расе принадлежит к животным, он не сможет превратиться в рыбку или кошку, если это не его природная форма. Оборотень в этом мире всегда волк, и он не может стать медведем – только развиваться в подвиды и сущности волка. Эрдану предлагались варианты птиц, рыб и насекомых, и он выбрал сову и жука-скакуна.