В мире пикселей: Как игры меняют наш мир. Профессор Шпирцен
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу В мире пикселей: Как игры меняют наш мир - Профессор Шпирцен страница 17
6
Мультиплеер – это режим игры, в котором несколько игроков могут взаимодействовать друг с другом в одном игровом мире или на одной игровой платформе.
7
Тюнинг автомобилей – это процесс модификации и настройки автомобиля с целью улучшения его характеристик, внешнего вида или адаптации к индивидуальным предпочтениям владельца.
8
Дрифт на автомобиле – это техника вождения, при которой водитель умышленно вызывает занос задней оси автомобиля и управляет его движением боком по трассе.
9
Голливуд – район Лос-Анджелеса, Калифорния, США, широко известный как центр американской киноиндустрии. Голливуд является синонимом индустрии развлечений и представляет собой значительное культурное влияние на глобальном уровне, благодаря большому количеству киностудий и кинозвезд, работающих там.
10
Саундтрек – это музыкальное сопровождение к фильму, сериалу, видеоигре или другому медиа-продукту, которое может включать как оригинальные композиции, так и лицензированные треки.
11
Музыкальный плейлист – это упорядоченный список музыкальных композиций, созданный пользователем или автоматически, для последовательного воспроизведения.
12
Металл – это жанр музыки, характеризующийся агрессивным, мощным звучанием, частым использованием искажённых гитар, энергичных ритмов, плотного баса и сильных ударных.
13
Буст – это процесс краткосрочного увеличения производительности или эффективности чего-либо.
14
Маркетинг – это процесс создания, продвижения и реализации продуктов или услуг для удовлетворения потребностей и желаний потребителей.
15
Аккаунт – это учетная запись пользователя в системе, веб-сайте или приложении, содержащая информацию, необходимую для аутентификации и доступа к услугам или данным, обычно включающая имя пользователя и пароль.
16
Реиграбельность – это характеристика игры, отражающая её способность оставаться интересной и увлекательной при повторном прохождении, благодаря разнообразным сюжетным линиям, механикам, уровням сложности или наличию множества вариантов развития событий.
17
Гринд – это процесс выполнения однотипных и повторяющихся задач в видеоигре для достижения определенных целей, таких как повышение уровня персонажа, получение редких предметов или накопление внутриигровых ресурсов.
18
Англ. – «Action Adventure».
19
Летсплей (от англ. «let's play» – «давай поиграем») – видеозапись игров