3ds Max 2008. Владимир Верстак

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу 3ds Max 2008 - Владимир Верстак страница 14

3ds Max 2008 - Владимир Верстак Видеосамоучитель

Скачать книгу

style="font-size:15px;">      Чтобы заменить крупные кнопки на стандартные, выполните команду Customize → Preferences (Настройка → Параметры). Откроется окно Preference Settings (Параметры установок), в котором необходимо перейти на вкладку General (Общие). В области UI Display (Интерфейс пользователя) снимите флажок Use Large Toolbar Buttons (Использовать крупные кнопки) и щелкните на кнопке OK. Перезапустите программу для обновления отображения интерфейса.

      Все закрепленные панели могут быть плавающими (рис. 1.16). Для этого достаточно щелкнуть на двух вертикальных линиях в левой (или верхней) части панели и переместить панель. После этого можно масштабировать и перемещать окно в пределах интерфейса программы. Двойной щелчок кнопкой мыши на заголовке окна панели вернет ее на место или пристыкует к любой стороне окна программы.

      Рис. 1.16. Главная панель инструментов в виде плавающего окна

      Все кнопки панели инструментов снабжены подсказками, которые появляются при наведении указателя мыши на кнопку и удержания над ней. Небольшой треугольник в правом нижнем углу некоторых кнопок говорит о том, что при нажатии и удержании такой кнопки раскроется панель данного инструмента с дополнительным набором кнопок.

Главная панель инструментов

      Рассмотрим кнопки главной панели инструментов.

      Undo (Отменить) (Ctrl+Z) – отменяет последнюю команду или группы команд.

      Redo (Повторить) (Ctrl+Y) – возвращает команды, которые были отменены.

      Select and Link (Выделить и связать) – устанавливает связь между объектами сцены.

      Unlink Selection (Разорвать связь с выделенным объектом) – разрывает связи между объектами.

      Bind to Space Warp (Связать с воздействием) – связывает объект с источником объемной деформации.

      Selection Filter (Фильтр выделения) – раскрывающийся список, ограничивающий типы объектов, которые могут быть выделены.

      Select Object (Выделение объекта) (Q) – инструмент выделения объектов.

      Select by Name (Выделить по имени) (H) – открывает окно диалога для выделения объектов по имени.

      Rectangular Selection Region (Прямоугольная область выделения),

      Circular Selection Region (Круглая область выделения),

      Fence Selection Region (Произвольная форма выделения),

      Lasso Selection Region (Выделение лассо),

      Paint Selection Region (Выделение кистью) (Ctrl+F) – выделяют объекты различной формой выделяющей рамки.

      Window/Crossing (Оконное/Пересекающее выделение) – устанавливает, каким образом будет выделяться объект: обводкой или пересечением.

      Select and Move (Выделить и переместить) (W) – выделяет и перемещает объект.

      Select and Rotate (Выделить и повернуть)

Скачать книгу