Level Up. Рестарт. Данияр Сугралинов

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Level Up. Рестарт - Данияр Сугралинов страница 6

Level Up. Рестарт - Данияр Сугралинов LitRPG

Скачать книгу

проверить идею стоит. Я слишком много играл в компьютерные игры, чтобы не суметь отличить реальность от виртуальности.

      Правой рукой вытаскиваю зажигалку, левую вытягиваю чуть перед собой. Щелкаю, кастуя[12] огонь под ладонью – вжик, вжик! Выдерживаю пару секунд и отдергиваю руку, я не мазохист терпеть боль, когда тело кричит: «Капец! Убивают!»

      Больно!!!

      Одновременно, как в 3D-фильме, всплывает и сразу же затухает системный текст:

      Получен урон: 1 (огонь).

      Дую на ладошку. Боль, как первое доказательство реальности мира. Покрасневший участок кожи на ладони – второе доказательство. Системный текст из ниоткуда рушит всю доказательную базу.

      И что значит урон «1»? Один чего? Сколько у меня всего хитпоинтов? Как посмотреть свои статы[13]? Скиллы[14]? Какой у меня уровень социальной значимости? Это то же самое, что и левел? Уровень? Как набивать экспу[15]?

      Бешено вращаю глазами, скашиваю их во все стороны, но не вижу никаких иконок, кнопок и баров[16], кроме полоски здоровья с процентами. Моргаю, и шкала здоровья уплывает вверх за пределы поля зрения. Стоп!

      Моргаю еще раз. И снова здравствуйте, с вами уровень вашего здоровья! Останавливаю взгляд на красной полоске, и на ней проявляются цифры: 69,31792 %. Вот оно!

      Таращу глаза на проценты. Ничего.

      Снова моргаю. Ничего.

      Думаю о том, как хорошо бы видеть свои очки жизненных сил, как выражается система, не в процентах. Проценты исчезают, и проявляются абсолютные значения: 6238/9000.

      Надо было просто захотеть и подумать об этом?

      Скиллы, статы, ладно, потом разберусь, отвлекся.

      Черт, да что за дебафы[17] на мне? Как жизнь поднять до положенных 9000 хэпэ?

      Опять отвлекся и с жизнью разберусь потом. То есть с «жизнью». То есть с хэпэ! Сейчас главное – это разобраться, в реальности ли я.

      Только я об этом подумал, как возле моих ног остановилась чья-то тень.

      – Прошу прощения!

      Поднимаю глаза.

      – Здра-а-аствуйте, молодой человек! – обращается ко мне колоритный такой старичок в шляпе, проглатывая «л». Смотрит при этом он куда-то в землю.

      Срабатывает воспитание, и я вскакиваю на ноги.

      – Здравствуйте! – отвечаю. – Чем могу помочь? Хотите присесть?

      Оглядываю аллейку. Свободных мест полно – будни, рабочий день только начался.

      – Нет-нет, спасибо. Я, собственно, вот по какому вопросу решил к вам обратиться, – бубнит пенсионер. – Понимаете, мне тяжело ходить. Но ходить надо, вот я и хожу. Гуляю по аллее туда-сюда, туда-сюда, а в перерывах между этими хождениями присаживаюсь и читаю газету. Без чтения свежих газет…

      Думаю, что старичок как-то совсем по киношно-книжному разговаривает, а сам киваю и поддакиваю, пытаясь поймать взгляд, но тот упорно смотрит вниз, не поднимая глаз. На нем летние

Скачать книгу


<p>12</p>

Кастовать – (жарг.) в компьютерных играх: применять заклинание, создавать что-либо с помощью заклинания.

<p>13</p>

Статы – (жарг.) в компьютерных играх: численные значения различных характеристик персонажа. Как правило, основные характеристики – это сила, ловкость, интеллект, выносливость и т. д.

<p>14</p>

Скиллы – (жарг.) в компьютерных играх: умения и навыки персонажа.

<p>15</p>

Опыт в компьютерных играх – условное обозначение достижений персонажа, выраженное в числовом эквиваленте. Нередко слово «опыт» заменяется игроками на «экспа». В некоторых играх опыт может также выражаться в уровнях, «уровень» заменяется словом «левел».

<p>16</p>

Элементы интерфейса в компьютерной игре.

<p>17</p>

Дебаф – (жарг.) в компьютерных играх: отрицательный эффект на персонаже, приводящий к снижению его показателей характеристик.