Морские байки. Интерактивный роман. Геннадий Логинов

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Морские байки. Интерактивный роман - Геннадий Логинов страница 5

Морские байки. Интерактивный роман - Геннадий Логинов

Скачать книгу

align="center">

      11

      Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.

      Это уже было серьёзно. Поскольку дистанция была оптимальной для вражеских орудий и риск потратить снаряды впустую был минимален, эти канальи переключились на зажигательные и разрывные снаряды, множа хаос и беспорядок на корабле.

      Люди гибли, суетились, туша пожар, пока пламя не поднялось по мачте и не достигло парусов…

      Вы теряете 2 пункта Авантюризма!

      …Но надежда ещё остаётся.

      Возвращайтесь на параграф 10 и испытайте судьбу снова!

      12

      Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.

      Кулеврины били слабее, но дальше; обычные флотские пушки – мощнее, но ближе; но на самых близких дистанциях преимущество фальконетов было очевидно.

      Враг фактически издевался, изматывая Вас. Команда гибла, паруса рвались, мачты и оснастка повреждались; и все понимали, что это дурной знак…

      Вы теряете 3 пункта Авантюризма!

      …Но надежда ещё остаётся.

      Возвращайтесь на параграф 10 и испытайте судьбу снова!

      13

      Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.

      Немного потрепав друг друга, ни одна из сторон так и не сумела одержать верх. «Верзила» всё никак не мог прихлопнуть «комара», который в свою очередь кусался, но не мог свалить «верзилу»…

      Возвращайтесь на параграф 10 и испытайте судьбу снова!

      14

      Угодив под шквальный огонь Ваших орудий, канонерка лишается обеих грот-мачт, бизань-мачты, крошится в хлам и вскоре, пылающая, уходит на дно, как досадное недоразумение…

      Вы получаете +2 пункта Авантюризма, +15 пунктов Героизма, +15 пунктов Вдохновения и +15 пунктов Репутации!

      Туда ей, как говорится, и дорога – 250

      15

      Вражеская тактика приносит свои плоды. Спустя некоторое время враг подбирается близко настолько, что Вы больше не можете вести массированный обстрел из орудий, и Вашим людям остаётся лишь вести пальбу из аркебуз и мушкетов.

      Имей враг такую цель, он, играючи, затопил бы Ваш корабль, проделав пробоину прямыми залпами из своего низкобортного судёнышка практически в упор. Но, видимо, у этих ребят иные цели и задачи.

      Вскоре дело доходит до абордажной схватки – 40

      16

      Участок вражеского борта разлетается в щепки: неприятель лишается нескольких орудий и расчёта!

      Вы получаете +2 пункта Героизма и +2 пункта Вдохновения!

      Так их!

      Возвращайтесь на параграф 10 и испытайте судьбу снова!

      17

      По мере

Скачать книгу