История криптовалют. Биткойн-детектив. Андрей Урлин

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу История криптовалют. Биткойн-детектив - Андрей Урлин страница 12

История криптовалют. Биткойн-детектив - Андрей Урлин

Скачать книгу

организации обмена – а следовательно, и спрос на обмен в обе стороны игровых денег на реальные деньги – возникли в широких слоях простых игроков. Это – очень фундаментальный вывод. Несмотря на кажущуюся простоту и очевидность такого умозаключения, оно позволяет понять природу глубинных процессов, которые присущи любым нефиатным деньгам. Если рассматривать реальную экономику со всеми ее заводами, пароходами, электростанциями и фондовыми биржами как один очень большой объем, в котором циркулируют фиатные валюты, обеспечивая ее функционирование, а вокруг этого большого объема – расположить маленькие объемчики, которые будут соответствовать вымышленным игровым мирам, в каждом из которых циркулирует своя вымышленная игровая валюта – в целом это будет достаточно точная картина, описывающая «экономическое мироздание». И почти всегда существует потребность связать игровые валюты, вращающиеся в небольших игровых объемах, с фиатными деньгами, циркулирующими в большом объеме реальной экономики. Это – как желание связать небольшие кровеносные системы игровых миров с большой кровеносной системой реальной экономики. Роль крови, естественно, выполняют фиатные и нефиатные валюты. И желание организовать такую связь, понимание ее необходимости – объективно – оно децентрализовано порождается несвязанными друг с другом миллионами людей, проживающими на разных континентах, разговаривающими на разных языках и работающих в разных предметных областях. То есть это – действительно объективно существующий тренд, а не централизованно навязанный разработчиками игр или каким-то центром эмиссии функционал. В будущем, при более детальном рассмотрении природы криптовалют, этот вывод будет очень важен.

      Немного особняком от игровых денег стоят виртуальные частные деньги, используемые для приобретения и продажи виртуальных товаров в различных сетевых сообществах: в социальных сетях, на тематических сайтах и форумах, в виртуальных мирах. В качестве их примеров можно привести:

      Епоны – виртуальная валюта блог-платформы Diary.ru.

      Кормы – виртуальная валюта сайта игр Alawar. Один Корм, при его трате на определенное действие, «съедает» действующее лицо сайта – кот Мур.

      ОК – виртуальная валюта социальной сети Одноклассники.

      Таланты – виртуальная валюта сайта, принятая на Цитадели Лиги.

      Шабаши – мелкая виртуальная валюта, равная 1/333 Таланта. Используется на сайте Цитадель.

      Существует причина, по которой виртуальные валюты выделены в отдельную группу, а не рассматриваются совместно с игровыми валютами. Эта причина – инициатор появления функционала по обмену игровых и виртуальных валют на фиатные деньги. В отличие от игровых валют, функционал обмена виртуальных валют на реальные денежные средства закладывался изначально самими создателями этих виртуальных валют, у которых была необходимость получить от пользователей реальные денежные средства. А не возникал естественным путем децентрализовано за счет наличия спроса на такой функционал со стороны широкого круга участников рынка виртуальных валют.

      Обзор вымышленных денег был бы не полным, если в него не включить еще

Скачать книгу