Основы ТРИЗ. Теория решения изобретательских задач. Владимир Петров

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Основы ТРИЗ. Теория решения изобретательских задач - Владимир Петров страница 9

Основы ТРИЗ. Теория решения изобретательских задач - Владимир Петров

Скачать книгу

поисковая концепция изменена применительно к условиям задачи. Собранная информация изменена применительно к условиям задачи, изменено известное решение (изменена известная технология и / или конструкция).

      Таблица 2.1. Процесс изобретательского творчества7. Структурная схема

      Решение 4-го уровня – использование тысяч, десятков тысяч и, до 

      100 000 проб. Найдена новая задача, найдена новая поисковая концепция, получены новые данные, относящиеся к задаче, найдено новое решение (новая технология и / или новая конструкция).

      Решение 5-го уровня – использование более сотен тысяч и миллионов проб. Количество проб может быть бесконечным. Это уровень пионерских решений (автомобиль, радио, телевизор, компьютер и т. д.) или открытия (квантовая теория, полупроводники, пенициллин, клонирование и т. д.).

      Г. С. Альтшуллер проанализировал изобретения по 14 классам за 1965 и 1969 годы. Анализ дал следующее соотношение8 (рис. 2.1).

      1-й уровень 32%

      2-й уровень 45%

      3-й уровень 19%

      4-й уровень менее 4%

      5-й уровень менее 0,3%

      Рис. 2.1. Уровни изобретений

      Примеры изобретений разных уровней приведены в книге «Алгоритм изобретения»9.

      Попробуем на одном объекте привести примеры всех пяти уровней решений. В качестве примера возьмем указку.

      Пример 2.1. Указка – 1-й уровень

      В качестве указки использовали обычную палку – ветку дерева. Использовано готовое решение и готовая конструкция из природы, которую и внедрили.

      Пример 2.2. Указка – 2-й уровень

      Длинная палка тяжелая. Ей неудобно указывать. Противоречие: указка должна быть длинная, чтобы указывать, и короткая, чтобы было не тяжело ей указывать.

      Решение. Указку к концу делают тоньше.

      Выбрана одна из нескольких задач – сделать указку легче. Можно было бы развивать физические усилия человека или использовать приспособления для держания указки, а человек только бы перемещал ее.

      Выбрана одна из нескольких поисковых концепций – уменьшения веса за счет убирания материала от рукоятки к концу указки. Могут быть и другие концепции, например, замена материала указки на более легкий или сделать указку полой. Стадии А и Б пройдены на 2 уровне.

      Пример 2.3. Указка – 3-й уровень

      Необходимо сделать указку легко переносимой. Для этого она должна быть маленькой. Противоречие: указка должна быть длинная, чтобы указывать, и короткая, чтобы было легко переносить.

      Решения.

      1. Сделать указку разборной и скреплять ее на месте, например, с помощью винтов. На это требуется много времени и сил.

      2. Можно сделать указку складной,

Скачать книгу


<p>7</p>

Альтшуллер Г. С. Алгоритм изобретения. 2-е изд. – М: Московский рабочий, 1973. С. 32.

<p>8</p>

Альтшуллер Г. С. Алгоритм изобретения. С. 36.

<p>9</p>

Там же. С. 33—35.