Таро Райдера-Уэйта-Смит. Путешествие по истории, трактовкам и использованию самой известной в мире колоды. Саша Грэхем
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Таро Райдера-Уэйта-Смит. Путешествие по истории, трактовкам и использованию самой известной в мире колоды - Саша Грэхем страница 26
Истинный ученик оккультизма верит в существование знания – которое на самом деле является тайной наукой, – полученного от прошлых поколений, и в то, что это знание касается, в широком смысле, способа объединения человека с Богом[32].
Лучший способ понять Древо Жизни, которое поначалу кажется трудным и запутанным из-за его философской природы и сложного иудейского алфавита и языка, – объяснить простыми словами. И я рассчитываю здесь на вашу помощь: давайте отправимся в путешествие во времени. Возвратимся не в туманный Лондон, не к древним аскетам из темного Средневековья, а к роскошным, ярким и веселым 1980-м годам.
Мы направляемся в торговый центр. Если вы носили темно-синие джинсы Jordache, красили волосы и ваши гормоны бушевали примерно в то же время, когда дебютировал канал MTV, вы вспомните и залы игровых автоматов. Если вы не жили в 80-е, то, вероятно, видели такие залы в фильмах и сериалах. Залы игровых автоматов были основным местом времяпрепровождения подростков, они располагались в большинстве американских торговых центров и в боулинг-клубах 1980-х. Это были темные комнаты, заполненные детьми и наэлектризованные ярко-розовым и лимонно-желтым неоном.
Светящиеся экраны с играми соблазняли подростков. Игру сопровождали цифровые звуковые эффекты и крупные изображения персонажей – таких как Пакман, Многоножка и Космические захватчики. Ковер, устилавший пол в подобном зале, обычно был покрыт пятнами от содовой и машинного масла. Сквозь дым от сигарет бурно обсуждали Пэт Бенатар[33] и Мадонну.
Видеоигры стояли у входа в зал, в то время как старые автоматы 70-х годов для игры в пинбол были придвинуты к задней стене. У автоматов для игры в пинбол были различные темы. Они были основаны на популярных сериалах, таких как CHiPS или «Придурки из Хаззарда», или фильмах, как «Звездные войны» или «Челюсти». Сама игра оставалась той же самой, не важно, какую тему представлял автомат: она состояла из двух трамплинов, трех или четырех ярких серебряных шаров и сверкающего набора бамперов-рикошетов для удара по шару.
Игровой зал может стать метафорой каббалистического Древа Жизни. Теперь, когда вы хорошо все представили, позвольте пригласить вас в путь. Давайте пройдем через игровой зал и войдем в комнату в самой глубине. Мы ступим через порог, и я закрою дверь. Внутри темно хоть выколи глаз, но доверьтесь мне. Эта темнота хочет что-то показать вам. Темнота – это всё. Это – ничто или ничего. Вы не можете разглядеть даже собственную ладонь, которую поднесли к лицу. Это – состояние ничто, которое теоретически присутствует, предшествуя появлению Древа Жизни.
Межкультурные религиозные и духовные истории Сотворения мира обычно включают в себя период небытия (ничто) до наступления
32
The Doctrine and Literature of the Kabalah, 37.
33
Пэт Бенатар – американская певица, четырехкратная обладательница премии «Грэмми».