Миллиарус. Кирилл Водинов
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Миллиарус - Кирилл Водинов страница 9
– Ха… Смешно! – громко рыгнув, Фрок плеснул в кружку свежего пива. – Незарегистрированный игрок, можно абонентку не оплачивать. Халява! Ты чё, Миллиарус взломал?
– Ребят, я правда ничего не помню, – сложив ладони вместе, я умоляюще протянул их перед собой, – объясните, ради бога, что это за место и что здесь происходит…
Миллиарус – это новейшая онлайн-игра, вышедшая на мировой рынок всего пару месяцев назад. Не банальный VR-симулятор, а полноценный мир, проецирующийся в подсознание пользователя. Соединение поддерживал личный модулятор нейронных импульсов, принцип работы которого до сих пор под секретом. За попытку вскрытия игрового модуля грозила не только полная блокировка аккаунта, но и судебный иск на очень кругленькую сумму. Даже доступ в игру был проблематичен. Чтобы поддерживать постепенное появление новых игроков, система сама формировала тела и порционно выкидывала перед нетерпеливо ожидающей очередью.
– Я две недели аватар орка ждал, – подтверждая слова партнёра, закивал головой Фрок, – такая бойня за тела была…
Однако технология доступа в Миллиарус – это лишь вершина айсберга. Главным сокровищем был Адам, уникальный искусственный интеллект, в миллионы раз превосходивший человеческий мозг. Именно он генерировал окружающий мир, всех НПС, их поведение. Вообще всё. Каждый квест и создание в игре были уникальны. Мощность Адама позволяла игровым персонажам обладать эмоциями, у них были свои мотивации и желания.
– При всем желании ты не сможешь ввести НПС в «логический крит» при разговоре или действии. Это исключает использование багов в игре. Если нельзя что-то заглючить, значит нельзя этим воспользоваться, – пояснил Аякс.
Адам полностью имитировал реальный мир с небольшими ограничениями. Здесь нельзя умереть, нельзя рожать детей. Функция производства новых созданий целиком и полностью зависела от настроений Адама. Система сама поддерживала баланс живых существ в игре: если игроков в одной из четырёх фракций становится слишком много, в ущемлённом королевстве резко повышается рождаемость НПС.
– Думаешь мы реальную еду жрём? – Аякс помахал перед носом обглоданной костью. – Эфир – энергия этого мира. Им питаются и игроки, и НПС. Еда – просто оболочка. Игроку она нужна, чтобы не получать дебаффы, с неписями сложнее. Пока данные только проверяются, но на форумах уже гуляет теория о том, что при поглощении неигровым персонажем большого количества эфира он поднимается в уровне, развивается.
– У НПС есть уровень? – я удивлённо округлил глаза и покосился на тень трактирщика, восседавшего за барной стойкой.
– Конечно, – невозмутимо продолжил Аякс, бросая на тарелку очередной ломоть мяса, – существует около шестнадцати уровней НПС. Самые низшие – вроде трактирщика