Живая математика. Математические рассказы и головоломки. Яков Перельман
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Живая математика. Математические рассказы и головоломки - Яков Перельман страница 13
Благодаря ясности, внесенной в эту игру математикой, прежняя лихорадочная страсть в увлечении сейчас совершенно немыслима. Математика создала исчерпывающую теорию игры, теорию, не оставляющую ни одного сомнительного пункта. Исход игры зависит не от каких-либо случайностей, не от находчивости, как в других играх, а от чисто математических факторов, предопределяющих его с безусловной достоверностью».
Обратимся теперь к головоломкам в этой области. Вот несколько разрешимых задач, придуманных изобретателем игры.
22. Первая задача Лойда
Исходя из расположения, показанного на рис. 15, привести шашки в правильный порядок, но со свободным полем в левом верхнем углу (рис. 18).
Рис. 18. К первой задаче Самуэля Лойда
Рис. 19. Ко второй задаче Самуэля Лойда
23. Вторая задача Лойда
Исходя из расположения рис. 15, поверните коробку на четверть оборота и передвигайте шашки до тех пор, пока они не примут расположения рис. 19.
24. Третья задача Лойда
Передвигая шашки согласно правилам игры, превратите коробку в магический квадрат, а именно: разместите шашки так, чтобы сумма чисел была во всех направлениях равна 30.
КРОКЕТ[2]
Крокетным игрокам предлагаю следующие пять задач.
25. Пройти ворота или крокировать?
Крокетные ворота имеют прямоугольную форму. Ширина их вдвое больше диаметра шара. При таких условиях что легче: свободно, не задевая проволоки, пройти с наилучшей позиции ворота или с такого же расстояния крокировать шар?
Рис. 20. Схема игры в крокет
26. Шар и столбик
Толщина крокетного столбика внизу – 6 см. Диаметр шара 10 см. Во сколько раз попасть в шар легче, чем с такого же расстояния заколоться?
2
Крокет – игра не такая уж старая. В начале века в нее любили играть в различных странах. Потом на какое-то время крокет был забыт, а сейчас интерес к нему возрождается снова.
В России в крокет играли так. На земле или на траве разбивали площадку – поле (рис. 20). На поле каждая из команд вбивала по колышку
Игроки делают по одному удару поочередно, но могут получить право на дополнительный удар, если им удается провести шар через ворота и попасть своим шаром по другому шару – «крокировать».
Нельзя только «попасть на кол», или «заколоться», – преждевременно ударить шаром по своему колышку.
Искусные игроки набирают очки, выводя шары на удобные позиции, и получают право на дополнительные удары, умудряясь за один раз пройти часть ворот или даже все ворота. –