Игровые технологии. Игры, создающие будущее. Екатерина Скуратова
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Игровые технологии. Игры, создающие будущее - Екатерина Скуратова страница 3
Это обязательное условие любой игры, особенно, если говорить о педагогической, обучающей игре. Это момент рефлексии игрока. Рефлексия, как правило, проходит в конце игры, но опытные ведущие умеют отслеживать её в течение всей игры, и ценят это. Рефлексия важнее правил. Ведущий может допустить нарушение правила, если видит необходимость в рефлексии игрока по ходу игры. Рефлексия может продолжаться у игрока и после игры. Включённые игрой механизмы, скрытые в подкорке нашего мозга, еще долгое время выдают игроку информацию, которую он исследует, принимает и использует себе в помощь.
Что такое игровые технологии Уник-Ум?
Для человека, незнакомого с продуктом «Уник-Ум», крайне важно понимать, в чём смысл наших игр, и в чём их отличие от иных аналогичных технологий. Хотя я считаю, что аналогов на сегодня нет.
Мной создано восемь игровых технологий, которые на данный момент имеются в продаже в виде настольных игр. Все игровые технологии объединены общими чертами и имеют свои уникальные стороны. Общие черты игр «Уник-Ум»: игрок формулирует запрос, чтобы начать игру; игрок согласен на проведение игры именно этим ведущим. Об уникальных сторонах каждой игровой технологии мы поговорим ниже.
«Калейдоскоп Уникальности» – игра о целеполагании, о мечте.
«Калейдоскоп Профессий» – игра о знании своих предпочтений в профессиональной деятельности.
«Островитяне» – игра о личных границах.
«Финансовый Калейдоскоп» – игра о формировании финансового мышления.
«Калейдоскоп Эмоций» – игра о формировании эмоционального интеллекта.
«Калейдоскоп Общения» – игра об умениях коммуницировать с внешним и внутренним миром.
«Калейдоскоп Стихий» – игра о различиях полов и о ценности этих различий.
«Калейдоскоп Проектов» – игра о формировании проектного мышления.
Коротко описать игровые технологии «Уник-Ум» можно так. Игроки собираются за настольной игрой «Уник-Ум», и каждый начинает играть в соответствии со своим запросом. Например, Пётр Петрович – бизнесмен, хочет узнать, как ему повысить продажи его компании в три раза; Ольга – студентка, хочет хорошо сдать экзамены и успешно завершить своё обучение; мальчик Сева желает поехать на море с родителями и т. д. По окончании игры каждый игрок получает свой уникальный результат, сотканный из его стратегий, проявленных в игре, из его коммуникативных качеств, эмоциональных реакций и т. д. В игре проявляются и становятся очевидными шаблоны поведения игрока, тормозящие его развитие. Игрок видит, каким образом он принимает решения, и многое-многое другое, что помогает впоследствии достигать своих целей и менять жизнь к лучшему.
Игра – это зеркало самого человека, его внутренних