Игра вместо войны. Рождение Феникса. Алекс Глад

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Игра вместо войны. Рождение Феникса - Алекс Глад страница 16

Игра вместо войны. Рождение Феникса - Алекс Глад Игра вместо войны

Скачать книгу

удар»: урон – 25 единиц, дальность – 0,4 метра, расход маны – 10 единиц, время каста – 1 секунда, перезарядка – 3 секунды, дополнительные свойства – 20 %, шанс нанесения критического удара при условии – уровень здоровья противника 30 % и ниже. Применяется с использованием любого оружия ближнего боя, кроме кинжала.

      «Смертоносный укол»: урон – 25 единиц, дальность – 0,4 метра, расход маны – 8 единиц, время каста – 1 секунда, перезарядка – 3 секунды. Применяется с использованием кинжала.

      «Огненная плеть»: урон – 13 единиц, дальность – 25 метров, расход маны – 10 единиц, время каста – 4 секунды, перезарядка – 4 секунды. Применяется с использованием любого оружия ближнего боя.

      «Ледяная стрела»: урон – 15 единиц, дальность – 30 метров, расход маны – 10 единиц, время каста – 3 секунды, перезарядка – 2 секунда, дополнительные свойства – замедляет скорость движения и атаки противника на 20 %, длительность действия эффекта – 1 минута. Применяется с использованием любого оружия ближнего боя.

      С моей супер-палкой много не надамажишь. И с маной в 48 единиц тоже долго не повоюешь, но тактика уже ясна.

      Та-а-ак… где у нас панель быстрого доступа?

      Упс, появилась.

      В первую ячейку «Стрелу» ставим, противника замедлит. Во вторую – «Плеть». В третью – «Удар мечом», но лучше не подпускать врага настолько близко. «Укол» отпадает за неимением кинжала, «Оглушение» поставлю, но вряд ли пока оно сильно поможет. В теории по кругу еще парой скиллов долбануть могу, а после – все, отбиваться только палкой-копалкой. Надо бы поискать, нет ли настройки для макросов? Комбо намутить. А то пока тот скилл вызову, пока этот, отвлекусь и хана. Да и потеря драгоценного в бою времени из-за мини-задержек по откатам там-сям, а в макросах можно все заранее просчитать. Но это не к спеху.

      И да, придется побегать, чтобы моб не успел догнать и сбить каст заклинания, иначе будет грустно. В стартовой-то локе скорее всего смерть ненаказуема, а вот за ее пределами что? Правильно – ничего хорошего. Там война со своими суровыми правилами, а когда я еще самовоскрешаться научусь?

      В общем-то, вроде все. Ах – да! Карта!

      Хм… даже неинтересно как-то. Мир, судя по всему, невероятно огромен, глобально разделен на две части, но на карте покрыт непроницаемой белесой дымкой, с небольшим открытым островком вокруг места моего нынешнего пребывания. Ну и ладно. Что мы тут имеем? В стартовой локации ничего особенного интересного, а чуть поодаль город с названием «Вотчина». Изначально может он и иначе называется, но в переводе на русский – вот так незамысловато. Магазины: одежда, оружие, ювелирка, расходники, таверны. Блин, значит, придется есть вовремя, чтобы не портить реген, в некоторых играх такое есть, да. М-да, и спать. Храм один, что радует.

      Надо будет везде заглянуть, прицениться, закупиться. Но сначала в гильдию, может квест какой дадут или обучат чему?

      Гильдии имеются трех видов: магов, воинов, храмовников.

      Интересно,

Скачать книгу