Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач. Алексей Павлович Борисов
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач - Алексей Павлович Борисов страница 2
====Подсказка===
Знак минус для уменьшения размера.
===============
6. Нажми на кнопку. Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон. Когда нажимаешь на кнопку пробел, буква должна повернуться на угол 90 градусов и изменить цвет. Использовать команды: «Когда кнопка пробел нажата», «Повернуть по часовой стрелке на 90 градусов», «Изменить эффект цвет на 25». Изменить цифры на любые, посмотреть на получившийся эффект.
7. Поплавай вокруг. Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон. Когда нажимаешь на спрайт, буква плывет из одной точки в другую, а потом назад. Использовать команды: «Когда спрайт нажат», «Плыть 1 секунд в точку х:… у:…».
====Подсказка===
Необходимо указать начальную координату, потом конечную координату, а потом снова начальную.
===============
Решение заданий
1. Меняй цвет щелчком.
Выбираем любой фон
Выбираем спрайт любую букву
«Событие» -> «Когда спрайт нажат»
«Внешний вид» -> «Изменить эффект цвет на 25»
2. Вращай.
Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон.
«Событие» -> «Когда спрайт нажат»
«Движение» -> «Повернуть по часовой стрелке на 18 градусов»
3. Проиграй звук.
Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон.
«Событие» -> «Когда спрайт нажат»
Вкладка «Звуки» -> «Выбрать звук»
Выбрать звук «guitar strum»
Вкладка «Код», «Звук» -> «Играть звук «guitar strum» до конца»
4. Танцующая буква.
Выбери букву из библиотеки спрайтов.
Выбери фон «Spotlight».
«Событие» -> «Когда спрайт нажат»
«Движение» -> «Идти 10 шагов»
Добавить расширение» (внизу слева) -> «Музыка»
«Музыка» -> «Барабану играть …»
«Движение» -> «Идти -10 шагов»
«Музыка» -> «Барабану играть Закрытый Хай-хэт»
5. Измени размер.
Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон.
«Событие» -> «Когда спрайт нажат»
«Управление» -> «Повторить 10 раз»