Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609. José Carlos García Bermúdez

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609 - José Carlos García Bermúdez страница 1

Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609 - José Carlos García Bermúdez

Скачать книгу

"u410ce875-4ced-54fa-9cfb-cc62bbed8f8b">

      

Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609 José Carlos García Bermúdez

      ic editorial

      Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609

      Autor: José Carlos García Bermúdez

      1ª Edición

      © IC Editorial, 2014

      Editado por: IC Editorial

      C.I.F.: B-92.041.839

      c/ Cueva de Viera, 2, Local 3 Centro Negocios CADI

      29200 ANTEQUERA, Málaga

      Teléfono: 952 70 60 04

      Fax: 952 84 55 03

      Correo electrónico: [email protected]

      Internet: www.iceditorial.com

      IC Editorial ha puesto el máximo empeño en ofrecer una información completa y precisa. Sin embargo, no asume ninguna responsabilidad derivada de su uso, ni tampoco la violación de patentes ni otros derechos de terceras partes que pudieran ocurrir. Mediante esta publicación se pretende proporcionar unos conocimientos precisos y acreditados sobre el tema tratado. Su venta no supone para IC Editorial ninguna forma de asistencia legal, administrativa ni de ningún otro tipo.

      Reservados todos los derechos de publicación en cualquier idioma.

      Según el Código Penal vigente ninguna parte de este o cualquier otro libro puede ser reproducida, grabada en alguno de los sistemas de almacenamiento existentes o transmitida por cualquier procedimiento, ya sea electrónico, mecánico, reprográfico, magnético o cualquier otro, sin autorización previa y por escrito de IC EDITORIAL;

       su contenido está protegido por la Ley vigente que establece penas de prisión y/o multas a quienes intencionadamente reprodujeren o plagiaren, en todo o en parte, una obra literaria, artística o científica.

      ISBN: 978-84-16629-01-5

      Nota de la editorial: IC Editorial pertenece a Innovación y Cualificación S. L.

      A Diego, Rebeca y Silvia, que lo son todo para mí.

      Presentación del manual

      El Certificado de Profesionalidad es el instrumento de acreditación, en el ámbito de la Administración laboral, de las cualificaciones profesionales del Catálogo Nacional de Cualificaciones Profesionales adquiridas a través de procesos formativos o del proceso de reconocimiento de la experiencia laboral y de vías no formales de formación.

      El elemento mínimo acreditable es la Unidad de Competencia. La suma de las acreditaciones de las unidades de competencia conforma la acreditación de la competencia general.

      Una Unidad de Competencia se define como una agrupación de tareas productivas específica que realiza el profesional. Las diferentes unidades de competencia de un certificado de profesionalidad conforman la Competencia General, definiendo el conjunto de conocimientos y capacidades que permiten el ejercicio de una actividad profesional determinada.

      Cada Unidad de Competencia lleva asociado un Módulo Formativo, donde se describe la formación necesaria para adquirir esa Unidad de Competencia, pudiendo dividirse en Unidades Formativas.

      El presente manual desarrolla la Unidad Formativa, UF1289: Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes,

      perteneciente al Módulo Formativo, MF0965_3: Desarrollo de software basado en tecnologías orientadas a componentes,

      asociado a la unidad de competencia UC0965_3: Desarrollar elementos software con tecnologías de programación basada en componentes,

      del Certificado de Profesionalidad Programación de sistemas informáticos.

      Índice

       Portada

       Título

       Copyright

       Dedicatoria

       Presentación

       Índice

       Bloque 1 La orientación a objetos Capítulo 1 Principios de la orientación a objetos. Comparación con la programación estructurada

       1.Introducción

       2.Programación estructurada y orientación a objetos

       3.Ocultación de información (information hiding)

       4.El Tipo Abstracto de Datos (ADT). Encapsulado de datos

       5.Paso de mensajes

       6.Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Capítulo 2 Conceptos básicos de orientación a objetos

       1.Introducción

       2.Clases

       3.Objetos

      

Скачать книгу