Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609. José Carlos García Bermúdez

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609 - José Carlos García Bermúdez страница 2

Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609 - José Carlos García Bermúdez

Скачать книгу

       5.Modularidad

       6.Genericidad y sobrecarga

       7.Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Capítulo 3 Desarrollo orientado a objetos

       1.Introducción

       2.Lenguajes de desarrollo orientado a objetos de uso común

       3.Herramientas de desarrollo

       4.Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Capítulo 4 Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos

       1.Introducción

       2.El Lenguaje Unificado de Modelado (UML)

       3.Diagramas para la modelización de sistemas orientados a objetos

       4.Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Bloque 2 La orientación a componentes Capítulo 1 Fundamentos conceptuales

       1.Introducción

       2.Definición de componente

       3.Objetos

       4.Comparación entre componentes y objetos

       5.Módulos

       6.Interfaces

       7.Escalado de componentes

       8.Estado de componentes

       9.Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Capítulo 2 Arquitecturas de componentes

       1.Introducción

       2.Concepto de arquitectura

       3.Basadas en objetos. Composición y uso de objetos

       4.Multicapa

       5.Basadas en middleware

       6.Basadas en objetos distribuidos

       7.Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Capítulo 3 Diseño de componentes

       1.Introducción

       2.Principios de diseño de componentes

       3.Técnicas de reusabilidad

       4.Modelo de componente

       5.Modelos de integración de componentes

       6.Diagramación y documentación de componentes

       7.Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Bibliografía

Bloque 1 La orientación a objetos

      1.Introducción

      El desarrollo de una aplicación es un proceso con el que se pretende dar solución a una necesidad a través de una herramienta software, obteniendo como resultado una serie de programas informáticos.

      Al igual que ocurre en otras disciplinas, para construir un producto de calidad es necesario seguir un proceso de desarrollo adecuado, que habitualmente se inicia con un análisis de las necesidades a cubrir y un diseño del producto que se pretende

Скачать книгу