Метка вдовы. Ася Невер

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Метка вдовы - Ася Невер страница 3

Метка вдовы - Ася Невер

Скачать книгу

имя занято

      Ну, ожидаемо. Все простые ники разобраны, а сложные и непроизносимые я ненавижу. Как окликнуть геймера с именем S066br0FF? Что за извращение, в самом деле?

      Введите никнейм:_

      Вира

      Данные персонажа загружаются

      Да, регистрация имени за пятьсот баллов себя оправдывала. Что там на очереди?

      Поискала взглядом классы. Их нет. Что? Расы тоже при выборе внешности не было… Есть возможность выбрать начальные характеристики и раскидать первые десять очков опыта. Внимательно прочитала:

      – выносливость

      – сила

      – защита

      – ловкость

      – меткость

      – интеллект

      – харизма

      Я в легкой растерянности рассматривала свой интерфейс более внимательно, дотрагиваясь до каждой строчки с информацией. Возможно, класс определится при выборе оружия? Тогда я смогу более разумно разложить очки.

      В неактивном банке оружия увидела всевозможные атрибуты: от посохов, кинжалов, луков со стрелами, до стрелкового орудия. Занятно. Как создатели предполагают бой с кинжалом против винтовки? Что за несуразица?! Но и оружие выбрать нельзя – все ячейки банка неактивны.

      Я вернулась к навыкам и заметила второстепенные сбоку:

      Второстепенные навыки определяются системой для каждого класса индивидуально по мере повышения уровня персонажа.

      Чудно! Я не могла выбрать класс, не могла выбрать оружие, а теперь и мои дополнительные умения самостоятельно определит система. Интригует, какую расу мне выдадут, интерфейс о выборе расы даже не заикнулся, так что возможно всё, вплоть до рога-и-копыта.

      – Ладно, – протянула я, – примерим.

      И включила индентификацию.

      Идентифицировать внешность

      Из шкафчика гало-луч просканировал меня, второй раз луч наложил на меня созданный образ. Я вытянула руки и огладила тело – всё ощущалось моим, реальным. Зеркала нет, но судя по рукам, всё прорисовано на уровне! Модели отличались от живых людей, но при наложении персонажа в подсознание, я полностью принимала себя за него.

      Наверное, первое время с непривычки могло произойти раздвоение виртуального персонажа и сознания, но чем дольше игры vic использовались в жизни, тем точнее виртуальные личности встраивались в подсознании как настоящие. И все же, избегая накладок, я создавала внешность приближенную к своей и всегда играла за девочек. Хотя знаю многих геймеров с удовольствием экспериментирующих с полом, с дополнительными органами, вроде хвоста, или вообще, создающих мутантов: оборотней, вампиров. Да, такие возможности в vic-RPG тоже предоставляла.

      Но я в своей психике не была настолько уверена. Пусть лучше я буду девочкой, чуть повыше и постройнее.

      – Недурно.

      Самое сложное:

Скачать книгу