Метка вдовы. Ася Невер

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Метка вдовы - Ася Невер страница 4

Метка вдовы - Ася Невер

Скачать книгу

style="font-size:15px;">      Протянула палец к кнопке. Ну, погнали.

      Начать игру

      2. Рождение снайпера

      Небольшая турбулентность и меня выплюнуло на поляну. Перед лицом всплыло сообщение:

      Цель задания: Добраться до населенного пункта, деревни и найти старосту.

      Награда: очки опыта, оружие или дополнительный навык.

      Помахала рукой и поняла, что сообщение вижу только я, оно отображается как голограмма в 3D перед моими глазами, и куда бы я не повернула голову, сообщение так и остается передо мной.

      Вытянула руку вперед к сообщению и смахнула его, оно растаяло, мигнув в нижнем левом углу моего обзора. Так. А если я потяну рукой из левого угла вверх – задание выплывет, чтобы я смогла перечитать его?

      Я снова выставила руку перед собой и провела по диагонали перед лицом, выдвигая свернутую иконку. Задание снова всплыло перед глазами. Я притянула его руками ближе, потом отодвинула дальше. Ага, значит, можно настроить угол обзора игрового меню.

      Смахнув с глаз задание, я рассматривала меню, водя перед собой руками: проверила верхний левый угол, все правые углы, вытащила боковые панели и верхнюю с нижней. Сейчас они были пусты. Кроме информации о первом задании и показателя игрового уровня ничего не отображалось. Снизу на панели значились характеристики жизненной силы: здоровья, энергии. Были еще какие-то неактивные показатели, с которыми я решила разобраться позже, когда они активируются.

      Карта мира пряталась в правом верхнем углу и радовала серой неактивной локацией. С каждым шагом, надо думать, мир будет открываться и отмечаться на карте.

      Я посмотрела на свои умения: кроме ударов рукой-ногой-головой ничего недоступно. Хм… Надо было сделать себе железный кулак.

      С игровым меню более-менее разобралась. Лучше бы максимум информации по игре, но нет, создатели, похоже, делали ставки на любопытство геймеров и исследовательские функции.

      Я вытащила из меню строчку выхода из игры: покинуть Возрождение можно в любой момент, если игрок не находился в бое, при этом возвращение в игру обещали начать с того же места, откуда игрок её покидал.

      Что ж, это стандартно. Хватит терять время, пора приступать к первому заданию.

      Не успела свернуть меню с глаз долой, как подпрыгнула от душераздирающего крика за спиной. Повернулась и увидела, как геймер вытирает окровавленный меч о подол грязно-серой рубахи и сплёвывает под ноги. Погибшего от его руки скрывала высокая по пояс трава. Я осмотрелась – впереди бескрайнее поле, не скрыться и не убежать, слева начинался лес. Успею?

      Я не сводила глаз с вооруженного геймера и, пригнувшись, стараясь максимально скрыться в траве, отступала в сторону леса.

      Игрок застыл на месте и пошёл помехами. Что это? Я остановилась и пригляделась. Парень потерял чёткость, махал руками и хмурил брови. Потом снова махал, как совсем недавно делала я, разбираясь с игровым меню. Ну да, геймер сейчас разбирается с картой или характеристиками, а может вообще собирается

Скачать книгу