Метка вдовы. Ася Невер

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Метка вдовы - Ася Невер страница 6

Метка вдовы - Ася Невер

Скачать книгу

не посмотри – только минусы.

      Запрос справки_

      Невозможно продолжать игру, как изменить локацию?

      СПРАВКА. В случае, если игрок попал в ловушку и задержался в игре больше отведенного для игрока игрового времени, жизненные показатели персонажа уменьшаются до игровой смерти. Игрок покидает игру с последующим воскрешением на Алтаре Смерти.

      Запрос справки_

      Сколько ждать уменьшения жизненных показателей персонажа до смертельных?

      Вопрос некорректный. Вопрос отклонен.

      Запрос справки_

      Сколько игрового времени отведено для игрока?

      СПРАВКА. Максимально отведенное игровое время для человека при низкомодернизированной оболочке составляет двадцать семь часов. При высокомодернезированной – не более сорока восьми часов. При этом запрет на повторный вход в игру увеличивается пропорционально проведенному в игре времени.

      Типа, понятно. Хотя вру. Но все равно, у меня двадцать семь часов на естественное перерождение с перерывом вхождения в игру, за это время я двадцать квестов сделать успею, а потом десять раз создать персонаж заново. Так что ничего не теряю.

      Нажала на "Доступные задания" и повторила вызов квеста для снайпера:

      Новое задание: Найти НПСа Граца, освободить его от тюремщика прицельным выстрелом из снайперской винтовки.

      Цель задания: Воспользоваться камнем переноса, вступить в разговор с НПСом Грацем.

      Награда: очки благословления, очки улучшения оружия, легендарный артефакт.

      Принять задание_

      Да

      Я приняла задание.

      Отказано. Задание доступно классу "Снайпер".

      Чёрт, забыла. Я потянулась за футляром и открыла крышку.

      Найдено оружие основного класса – снайперская винтовка

      Принять оружие и класс Снайпер_

      Да

      Ваш класс определен: Снайпер.

      Получено достижение первого уровня: Редкий класс I уровня.

      Получены очки благословления за достижение – 2 очка.

      Получены очки опыта за достижение – 10 очков.

      Снова вызвала меню доступных заданий:

      Новое задание: Найти НПСа Граца, освободить его от тюремщика прицельным выстрелом из снайперской винтовки.

      Цель задания: Воспользоваться камнем переноса, вступить в разговор с НПСом Грацем.

      Награда: очки благословления, очки улучшения оружия, легендарный артефакт.

      Принять задание_

      Да

      В инвентарь добавлен камень перемещения.

      Воспользоваться камнем перемещения_

      Да

Скачать книгу