Agile Scrum Handbuch. Frank Turley
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1.7.1 Iterationen mit festem Umfang versus Iterationen mit fester Dauer
1.7.3 Gleiche oder unterschiedliche Dauer für Iterationen?
1.7.4 Was ist, wenn einige Funktionen nicht fertig werden?
1.7.5 Was passiert in den Iterationen?
1.8 Ist Agile nur etwas für IT-Projekte?
2.2 Kurzer Überblick über das Scrum-Framework
2.3.1 Scrum Team
2.3.4 Rolle 3: Entwicklungsteam?
2.3.6 Wer ist der Projektleiter?
2.3.9 Osmotische Kommunikation
2.4.1 Einführung in Scrum-Ereignisse
2.4.4 Ereignis 2: Sprint-Planung
2.4.6 Ereignis 4: Sprint-Review
2.4.7 Ereignis 5: Sprint-Retrospektive
2.4.8 Aktivität: Grooming (Pflege) des Product Backlogs
2.4.9 Keine Pause zwischen den Sprints
2.5.1 Artefakt 1: Das Product Backlog
Product Backlog Items (Einträge)
Nur funktionale Anforderungen?
Velocity (Geschwindigkeit) versus Erfolg
Velocity (Geschwindigkeit) versus Velocity (Geschwindigkeit)