Aprende electrónica con Arduino. Jody Culkin

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Aprende electrónica con Arduino - Jody Culkin страница 4

Автор:
Серия:
Издательство:
Aprende electrónica con Arduino - Jody Culkin

Скачать книгу

hasta la construcción de un modelo totalmente funcional que se pueda emular. O puede tratarse de un breve evento que se monta rápidamente para probar una idea.

      Existen varias versiones del Arduino; desde que apareció en el año 2005 se mantiene en constante evolución. Para el propósito de este libro, nos interesa trabajar con el Arduino Uno. Es posible que el Arduino que has comprado no tenga exactamente la apariencia del Arduino Uno que se muestra en la figura 1.3. Se debe a que hemos simplificado el dibujo para resaltar las secciones que nos interesan. Como el Arduino es de código abierto, también puedes comprar una placa que no proporcione directamente Arduino. Solo hay que saber que en este libro nos concentraremos en el Arduino Uno y las placas que sean compatibles con él.

      Para poder realizar proyectos con el Arduino vas a necesitar algunas piezas electrónicas adicionales y también herramientas. A continuación se facilita una lista de las piezas que necesitas comprar para poder realizar los proyectos que aparecen en este libro. Te proporcionaremos más detalles sobre las piezas y su función a medida que vayamos desarrollando cada proyecto.

      LISTA DE componentes

      ▨Placa de pruebas

      ▨Cable USB tipo A-B

      ▨Batería de 9 voltios

      ▨Fuente de alimentación de 9–12 voltios

      ▨Tapa o soporte de la batería de 9 voltios

      ▨Surtido de ledes, de distintos colores

      ▨Surtido de resistencias

      ▨Potenciómetro de 10 K

      ▨3 interruptores/botones momentáneos

      ▨Fotorresistencia

      ▨Altavoz de 8 ohmios

      ▨2 servomotores

      ▨Cables de conexión

      Las siguientes ilustraciones, desde la 1.4 hasta la 1.16, muestran cómo son las piezas, acompañadas por una breve descripción. A las piezas electrónicas se las denomina a menudo componentes, ya que son los componentes del circuito electrónico. Aprenderás más sobre circuitos en el Capítulo 3, “Primer contacto con el circuito”.

      La placa de pruebas, que aparece en la figura 1.4, se utiliza para montar y comprobar circuitos de forma rápida. El cable USB tipo A-B que aparece en la figura 1.5, conecta el Arduino a un ordenador de manera que puedas programarlo. También suministra energía. La batería de 9 voltios que se muestra en la figura 1.6 suministra energía cuando el Arduino no está conectado al ordenador.

      Figura 1.5:Cable USB tipo A-B.

      Figura 1.6:Batería de 9 voltios.

      Figura 1.7:Tapa de la batería.

      La tapa de la batería de la figura 1.7 se usará para conectar la batería a la placa de pruebas. El adaptador de corriente que aparece en la figura 1.8 puede alimentar al Arduino cuando este no está conectado al ordenador. Los diodos emisores de luz (ledes), mostrados en la figura 1.9 emiten luz cuando se les aplica un voltaje.

      Figura 1.9:Ledes.

      Las resistencias, como se puede ver en la figura 1.10, limitan el flujo de corriente en un circuito. Usaremos un pulsador momentáneo, mostrado en la figura 1.11, para establecer o interrumpir una conexión en el circuito. La figura 1.12 muestra un potenciómetro, es decir, una resistencia variable.

      Figura 1.11:

      Pulsador momentáneo.

      Figura 1.12: Potenciómetro.

      La fotorresistencia mostrada en la figura 1.13 cambia su resistencia cuando se expone a diferentes niveles de luz. La figura 1.14 muestra un altavoz de 8 ohmios, que reproducirá las señales de audio. El servomotor es un motor para aficionados que se controla fácilmente, como se puede ver en la figura 1.15. Los cables de conexión, mostrados en la figura 1.16, se utilizan para conectar componentes a la placa de pruebas. Los puedes comprar o los puedes hacer tú mismo con pelacables.

      Figura 1.14:Altavoz de 8 ohmios.

      Figura 1.16:Cables de conexión.

      Una nota sobre los ledes

      Los ledes se presentan en una gran variedad de colores, estilos y tamaños. Usaremos ledes en muchos de los proyectos de este libro porque ayudan a exponer de forma visual un buen número de conceptos básicos sobre Arduino y de electrónica.

      Es importante recordar que los ledes tienen una polaridad, o dirección en la cual se deben colocar para poder funcionar. Si colocamos los ledes en sentido contrario, no se encenderán. ¿Cómo sabemos la polaridad de un led?

      Los ledes tienen dos patas, o cables, con diferentes longitudes, como se puede ver en la figura 1.17. Al cable más largo se lo conoce como ánodo, y es el terminal que conectaremos a la alimentación. A la pata más corta se la llama cátodo, y se conectará al polo opuesto al de la alimentación. Te mostraremos cómo colocar los cables en un circuito cuando empecemos a montarlo, y siempre te recordaremos la polaridad en circuitos que montaremos después.

      Figura 1.17:Ánodo (terminal positivo) y cátodo (terminal negativo) de un led.

      ¿Qué sucede si tienes un led usado que tiene cortados los cables? En muchos ledes, si observas la cápsula de plástico, un lado del borde de la parte inferior es plano. El cable conectado a ese lado es el cátodo, o lado negativo.

      Ahora

Скачать книгу