Aprende electrónica con Arduino. Jody Culkin

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Aprende electrónica con Arduino - Jody Culkin

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      Alimentación de Arduino desde una fuente de alimentación

      Necesitas una fuente de alimentación de 9–12V C.C. y un Arduino. El primer paso es desenchufar el cable USB, lo que apagará el Arduino. La figura 2.9 muestra el puerto de alimentación del Arduino.

      Conecta la fuente de alimentación al puerto de alimentación del Arduino (figura 2.10).

       A continuación conecta la fuente de alimentación a un protector contra sobretensiones, y luego a un enchufe en la pared, como se muestra en la figura 2.11.

      ¿Qué ocurre ahora? Lo mismo que cuando conectaste el Arduino al ordenador con el cable USB: el led etiquetado con ON indica que el Arduino tiene corriente. Y si el equipo no tiene problemas, el led más próximo al pin 13 empieza a parpadear, como se ve en la figura 2.12.

      Ahora ya conoces las dos formas de alimentar al equipo Arduino. Puedes cambiar la fuente de alimentación a medida que tu proyecto avanza, y no estás obligado a utilizar un procedimiento u otro.

      Ahora que ya dispones de los componentes que aparecen en la lista de piezas (figura 2.13), necesitas aprender algo más sobre cada una de ellas. Hay disponibles diferentes tipos de recursos que pueden ayudarte a determinar qué piezas utilizar y dónde ubicarlas.

      Clasificación de las piezas

      Lo mejor que puedes hacer al desembalar las piezas es clasificarlas por tipos. Está muy bien tener todas las resistencias juntas y separadas de los ledes, o incluso separar los ledes por colores y las resistencias por valores. La mayor parte de las ferreterías o tiendas de artículos de artesanía venden cajas de plástico para facilitar la clasificación de las piezas y saber dónde están cuando las necesites. Recomendamos algo parecido a la caja que se muestra en la figura 2.14.

      Números de piezas y guías de tiendas

      Ahora que tienes las piezas clasificadas y puedes identificarlas, ¿dónde deberías buscar información sobre ellas? El primer lugar donde debes buscar información sobre los componentes es en los componentes mismos. Resistencias, ledes y la mayoría del resto de componentes son lo suficientemente diferentes como para que aprendas rápidamente a identificarlos. A menudo cada componente tendrá un número de parte en algún sitio, que te puede ayudar a encontrar el sitio web de un proveedor o fabricante. Cuando haces el pedido de un componente o un kit, la tienda te envía también la documentación, o te dirige a una página en su sitio web. Revisa siempre en primer lugar el sitio web de un proveedor de repuestos y te ahorrarás dolores de cabeza.

      BUSCAR MÁS INFORMACIÓN: HOJAS DE DATOS

      Si no puedes encontrar la información que estás buscando, ya sea en el componente o en su sitio web, lo siguiente que debes buscar es la hoja de datos del componente. Puedes encontrarla introduciendo el número de pieza, seguido de “hoja de datos”, en tu buscador favorito en línea. No buscarás solo el nombre de la pieza, ya que es posible que haya muchas versiones en línea distintas de la pieza con información diferente. Por ejemplo, ¡hay muchos ledes distintos!

      Las hojas de datos electrónicas informan del comportamiento, las funciones y las limitaciones de los componentes electrónicos. Tienen una enorme cantidad de información, desde la temperatura de funcionamiento, su comportamiento y los posibles diagramas de cableado, hasta la composición del material y sus aplicaciones industriales.

      Por ejemplo, aquí vamos a ver cómo encontrar una hoja de datos en línea para uno de los ledes.

       1. Encuentra el número que identifica el led en la factura del proveedor al que le compraste la pieza. Si no puedes encontrar ningún número, utiliza la referencia WP7113SRD para ledes rojos muy brillantes.

       2. Abre el navegador y escribe el número de pieza en nuestro buscador favorito, y también “hoja de datos”. Si utilizas el número de pieza de nuestro ejemplo, las palabras de búsqueda serán “WP7113SRD hoja de datos”.

       3. Los resultados de la búsqueda incluirán hojas de datos sobre la pieza, a menudo en formato PDF. Elige un par de enlaces y haz clic en ellos. Echa un vistazo a los resultados y asegúrate de que coincidan aproximadamente con el número de pieza que buscas.

      A menudo puede resultar abrumador examinar la hoja de datos para encontrar la información que necesitas, pero las hojas de datos son útiles, especialmente cuando no estás seguro de qué componentes estás usando. Comencemos mirando una hoja de muestra, como la que se puede ver en la figura 2.15.

      La hoja de datos contiene muchas partes y no toda la información técnica es importante para tu proyecto, pero puede ser de utilidad si te quedas atascado.

      Ahora te sentirás más cómodo con el diseño de tu Arduino. Sabes cómo encenderlo desde el puerto USB y desde el puerto de alimentación. Si alguna vez no estás seguro de los componentes, puedes buscarlos en línea, en el sitio web de la tienda donde los compraste o en su hoja de datos. En el próximo capítulo vamos a echar un vistazo a la utilización de algunos componentes para montar nuestro primer circuito.

      primer contacto con el CIRCUITO

      En el último capítulo has aprendido algo sobre el Arduino y las partes que lo forman. También se presentaron algunos de los componentes y herramientas que emplearás para desarrollar los proyectos de este libro. En este capítulo, aprenderás algunas cosas de la teoría y práctica de la electrónica que necesitarás saber para montar circuitos con el Arduino. Todavía no lo vamos a utilizar, pero lo haremos en breve.

      El circuito es el componente básico en todos los proyectos electrónicos que desarrollemos con el Arduino.

      Puedes llevar a cabo diferentes tipos de proyectos con un Arduino, el único límite es tu imaginación. Aunque existen muchos tipos diferentes de proyectos, todos los que incluye este libro se montan utilizando circuitos.

      En primer lugar, veremos lo que es un circuito; luego pasarás a montar tu primer circuito. También veremos las técnicas para representar los circuitos electrónicos de forma visual y te explicaremos cómo probarlos.

      La figura 3.1 ilustra algunos de los proyectos con Arduino. Puedes ver que los circuitos de estos proyectos

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