Aprender Maya 2012 Avanzado con 100 Ejercicios Prácticos. MEDIAactive

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Aprender Maya 2012 Avanzado con 100 Ejercicios Prácticos - MEDIAactive страница 3

Aprender Maya 2012 Avanzado con 100 Ejercicios Prácticos - MEDIAactive Aprender...con 100 ejercicios prácticos

Скачать книгу

rel="nofollow" href="#u22359006-d680-5a64-bc7c-5a43c22227de">058 Compartir piel o pelaje entre escenas

       059 Crear un objeto nCloth

       060 Aplicar propiedades predefinidas de nCloth

       061 Modificar las propiedades nCloth

       062 Importar un objeto nCloth de ejemplo

       063 Empezar a trabajar con fluidos

       064 Crear un contenedor de fluidos

       065 Crear un emisor de fluidos

       066 Utilizar campos con los fluidos (I)

       067 Utilizar campos con los fluidos (II)

       068 Crear un océano

       069 Hacer flotar objetos sobre el agua

       070 Crear efectos 3D

       071 Crear un sistema de partículas

       072 Crear sistemas de partículas desde un emisor

       073 Rellenar un objeto con partículas

       074 Utilizar un objeto como emisor de partículas

       075 Crear partículas de diferentes tamaños

       076 Convertir partículas en polígonos

       077 Ajustar el viento en un sistema de partículas

       078 Crear un ncaché

       079 Aplicar luces y sombras en una escena

       080 Renderizar escenas con sombras de profundidad

       081 Crear reflexiones y refracciones

       082 Crear iluminación global

       083 Crear luces de área para la emisión de fotones

       084 Cáustica: preparar materiales transparentes

       085 Cáustica: simular la luz reflejada

       086 Ajustar la iluminación cáustica

       087 Utilizar Final Gather

       088 Convertir un objeto en luminoso

       089 Crear luces de neón con Final gathering

       090 Utilizar el material mia

       091 Controlar la exposición con Tone Mapping

       092 Añadir y renderizar contornos

       093 Conseguir reflejos borrosos

       094 Conseguir refracciones desenfocadas

       095 Renderizar de forma interactiva con IPR

       096 Crear sol y cielo reales en una escena

       097 Utilizar los comandos MEL

       098 Comprender la sintaxis de scripting con MEL

       099 Crear y guardar scripts MEL

       100 Añadir atributos con MEL

001 Prepararse para trabajar con PaintEffects de Maya

      PAINTEFFECTS ES UN COMPONENTE DE MAYA utilizado para pintar de forma rápida y sencilla con pinceladas y efectos de partículas sobre un lienzo 2D o dentro de geometría

Скачать книгу