Aprender Maya 2012 Avanzado con 100 Ejercicios Prácticos. MEDIAactive

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Aprender Maya 2012 Avanzado con 100 Ejercicios Prácticos - MEDIAactive Aprender...con 100 ejercicios prácticos

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al comando Get Brush. Otra forma de acceder al visor de pinceles es desde el comando Get Brush del menú del visor Brush.

      7 Se abre de este modo la ventana Visor, mostrando el contenido de la pestaña PaintEffects. El programa organiza los pinceles por categorías que, a su vez, se encuentran ordenadas alfabéticamente. Haga clic sobre la carpeta airbrush para consultar qué tipos de pinceles contiene y, seguidamente, navegue por su cuenta por otras carpetas para comprobar el sinfín de posibilidades de que dispone.

      8 A modo de ejemplo, elija cualquiera de los pinceles de la carpeta Markers y, tras cerrar la ventana Visor, realice un trazo sobre el lienzo.

      IMPORTANTE

      PaintEffects permite crear dos tipos de trazos: el simple y el trazo tubular (stroke with tubes). Los trazos tubulares son los que se generan con pinceles que utilizan tubos, con los cuales parece que la pintura emerja de los trazos dibujados, como plantas que crecen de sus semillas. En estos casos, el tamaño del pincel indica el número de trazos generados.

003 Crear pinceles

      CADA VEZ QUE SE PINTA UN TRAZO, PAINTEFFECTS CREA un nuevo pincel y lo vincula al nuevo trazo. Los ajustes de plantilla de pincel definen los ajustes iniciales para este pincel; cualquier cambio que realice sobre los ajustes de plantilla del pincel afectarán a la apariencia de los trazos siguientes, pero no a los trazos ya realizados con el mismo pincel.

      IMPORTANTE

      Si desea limpiar el lienzo 2D de PaintEffects, despliegue el menú Canvas del mismo lienzo y haga clic sobre el comando Clear. El comando Canvas Undo deshace el último trazo realizado.

      1 En este ejercicio aprenderá a crear un nuevo pincel para PaintEffects basado en uno existente. Debe saber que puede crear nuevos pinceles desde cero o bien basados en un trazo existente, en cuyo caso deberá seleccionar dicho trazo antes de proceder como se describe en este ejercicio. Para empezar, despliegue el menú PaintEffects y haga clic sobre el comando Template Brush Settings. También puede acceder al cuadro de ajustes de la plantilla de pincel pulsando el comando Edit Template Brush, el sexto de la barra de herramientas del lienzo, así como mediante la combinación de teclas CTRL + B.

      2 Se abre de este modo el cuadro de diálogo Paint Effects Brush Settings en el cual podemos configurar el pincel según nuestras necesidades. Como son muchas las secciones que componen este cuadro, nos ocuparemos sólo de algunas de ellas, las más básicas, aunque le recomendamos que personalice por su cuenta el ejercicio adaptando cualquiera de estas funciones. En este caso, muestre el contenido de la sección Brush Profile.

      3 Amplíe la anchura del pincel en el campo Brush Width hasta el valor 0.080.

      4 Seguidamente, inserte el valor 0 en el campo Softness para anular cualquier suavidad existente.

      5 Mantendremos el resto de ajustes de esta sección por defecto y pasaremos a asignar un nuevo color al pincel, así como luz, sombra y reflejo. Muestre el contenido de la sección Shading.

      6 Pulse sobre la muestra de color del campo Color 1 y elija, en el panel Color History, un tono anaranjado para el nuevo pincel.

      7 A continuación, muestre el contenido de la sección Illumination y active la opción Illuminated.

      8 Aunque podríamos ajustar varios parámetros relacionados con la iluminación sobre el pincel, mantendremos dichos ajustes con los valores predeterminados y activaremos el uso de sombras. Para ello, en la sección Shadow Effects, despliegue el campo Fake Shadow y elija la opción 2D Offset.

      9 Una vez activados los parámetros de esta elección, reduzca el valor predeterminado del campo Shadow Offset a 0.20 y aumente el del campo Shadow Transparency hasta 0.90.

      10 Como último ajuste, muestre el contenido de la sección Glow y cree el resplandor aumentando el valor del campo Glow hasta 0.70.

      11 En el siguiente ejercicio le mostraremos cómo guardar este nuevo pincel entre los predeterminados en el programa. Termine esta práctica cerrando el cuadro de ajustes y creando unos trazos en el lienzo para comprobar el aspecto del nuevo pincel.

      IMPORTANTE

      Si lo que desea es basar el nuevo pincel en un trazo existente, deberá seleccionar dicho trazo, desplegar el menú PaintEffects y elegir el comando Get Settings from Selected Stroke.

004 Guardar pinceles en PaintEffects

      UNA VEZ HAYA PERSONALIZADO SU PINCEL, ya sea creándolo desde cero o basándolo en uno de los predeterminados en Maya, el siguiente paso y el más lógico consiste en almacenarlo para poder utilizarlo cuando lo necesite. Para ello, es preciso acceder al cuadro Save Brush Preset en el cual podrá, además de renombrar el pincel, indicar dónde desea que aparezca, si en el shelf PaintEffects o en la ventana Visor.

      IMPORTANTE

      Le recomendamos que, si es usted el único que utiliza sus pinceles, guarde los nuevos pinceles en uno de los shelves disponibles; ahora bien, si desea compartirlos o si dichos pinceles disponen de archivos de texturas, en este caso lo mejor es almacenarlos en la ventana Visor.

      1 Este ejercicio podría ser la segunda parte o la parte final del anterior.

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