Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos. MEDIAactive

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive страница 2

Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive Aprender...con 100 ejercicios prácticos

Скачать книгу

target="_blank" rel="nofollow" href="#u672d180e-a348-50aa-96c5-d4b35587f482">009 Gestionar la interfaz mediante la hotbox

       010 Trabajar con los menús marking

       011 Seleccionar objetos

       012 Restringir la selección de objetos

       013 Utilizar la herramienta Mover (Move tool)

       014 Rotar y escalar objetos

       015 Manipular el punto de pivote

       016 Entender la caja de canales (Channel Box)

       017 Trabajar con el editor de atributos

       018 Guardar y volver a aplicar atributos

       019 Acceder al Outliner

       020 Crear jerarquías

       021 Gestionar jerarquías desde el Hypergraph

       022 Ver las conexiones de una escena

       023 Agrupar objetos

       024 Mostrar y ocultar objetos

       025 Trabajar con capas

       026 Crear capas nuevas

       027 Duplicar objetos

       028 Obtener duplicados especiales

       029 Copiar, pegar y eliminar objetos

       030 Crear primitivas poligonales

       031 Conocer los componentes poligonales

       032 Manipular los componentes poligonales

       033 Utilizar Soft Select para deformar objetos

       034 Moldear con el suavizado de mallas

       035 Previsualizar una malla suavizada

       036 Convertir una malla suavizada en polígono

       037 Extruir caras de un objeto

       038 Separar o mantener unidas las caras

       039 Manipular bucles (loops) de aristas

       040 Insertar nuevos bucles de aristas

       041 Separar y conectar polígonos

       042 Manipular caras con los comandos Poke y Wedge

       043 Biselar los bordes de un polígono

       044 Aplanar vértices con el comando Chamfer

       045 Conectar bordes con el comando Bridge

       046 Trabajar con operadores booleanos

       047 Combinar objetos

       048 Mezclar vértices y bordes

       049 Hacer un agujero sobre una cara

       050 Dibujar polígonos

       051 Dividir caras y bordes de un polígono

       052 Conocer el modelado con NURBS

       053 Crear primitivas NURBS

       054 Dibujar

Скачать книгу