Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos. MEDIAactive
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive страница 3
061 Crear objetos 3D por revolución
062 Unir curvas para crear un objeto 3D
063 Aplicar extrusión sobre curvas NURBS
064 Crear tapas con el comando Planar
066 Extraer curvas de una superficie
067 Crear curvas en una superficie
068 Proyectar curvas en una superficie
069 Recortar una superficie con el comando Trimm
070 Unir superficies NURBS con el comando Fillet
071 Modelar superficies NURBS y poligonales
072 Convertir NURBS a polígonos
073 Entender cómo funcionan los materiales
074 Conocer los renderizadores
076 Utilizar bitmaps como texturas
077 Modificar materiales desde Hypershade
078 Trabajar con materiales mental ray
079 Proyectar texturas en superficies
080 Mapear texturas en superficies NURBS
081 Mapear texturas en superficies poligonales
084 Aplicar relieve sobre una superficie
085 Aplicar mapas de desplazamiento
086 Crear degradados o transparencias
087 Utilizar la herramienta 3D Paint
089 Crear materiales Mental Ray
090 Utilizar la función Subsurface Scattering
091 Trabajar con luces Mental ray
092 Conocer los tipos de luces en Maya
094 Añadir otros tipos de luces
095 Añadir sombras de profundidad
098 Modificar los atributos de una cámara