Manual de Flash CS5. MEDIAactive

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Manual de Flash CS5 - MEDIAactive Manuales

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de trabajo (1) con una configuración predefinida: Animador, Clásico, Depurar, Diseñador, Desarrollador y Pantalla pequeña. Todos estos espacios de trabajo disponibles, más los que cree el usuario, se pueden activar tanto desde el comando Espacio de trabajo del menú Ventana como desde el nuevo comando de la nueva Barra de aplicación.

      1 En este ejercicio aprenderá a personalizar el área de trabajo en distintos aspectos, personalización que, finalmente, guardaremos de modo que podamos disponer de ella cuando lo creamos oportuno. En primer lugar, ocultaremos uno de los paneles predeterminados, situado en la parte inferior de la pantalla. Despliegue el menú Ventana y haga clic sobre el comando Línea de tiempo. (2)

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      El botón Conceptos básicos de la nueva Barra de título del programa permite cambiar con un solo clic el espacio de trabajo, pudiendo elegir entre Animador, Clásico, Depurar, Diseñador y Desarrollador, según el tipo de trabajo que se esté llevando a cabo.

      2 Al ocultar la Línea de tiempo también se oculta el Editor de movimiento. Como segunda modificación en el área de trabajo, abriremos el panel Color y lo ubicaremos con el resto de paneles. Despliegue de nuevo el menú Ventana y haga clic sobre el comando Color.

      3 El panel Color se sitúa flotante en el centro del área de trabajo. Vamos a ubicarlo con el resto de paneles. Para ello, haga clic sobre la cabecera de este panel y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo hacia la derecha, hasta situarlo por debajo del panel Biblioteca. (3)

      4 Seguidamente, pasaremos a mostrarle cómo guardar este área de trabajo. Haga clic en el menú Ventana, pulse sobre la opción Espacio de trabajo y seleccione la opción Nuevo espacio de trabajo.

      5 En el cuadro de diálogo Nuevo espacio de trabajo, deberá escribir el nombre con el que desea guardar el estado actual del área de trabajo. Para ello, uno de los criterios que puede seguir es utilizar el nombre del proyecto con el que esté trabajando, y para el cual haya personalizado el área de trabajo. En cualquier caso, le recomendamos que asigne siempre nombres que pueda identificar fácilmente cuando deba recuperar un área de trabajo en concreto. En este ejemplo, escriba el término prueba (4) en el campo Nombre y pulse después sobre el botón Aceptar.

      6 El programa ha guardado la configuración actual del espacio de trabajo y adapta la interfaz al cambio. Compruebe en la barra de aplicaciones, la cual contiene ahora la Barra de menús, que aparece el nombre prueba del espacio aplicado en estos momentos. (5) Otra opción interesante en cuanto a la personalización del área de trabajo es la selección de una disposición predeterminada por el programa. Para ello, despliegue el campo que en este momento muestra el nombre prueba y elija la opción Diseñador. (6)

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      7 El cambio en la disposición de los paneles es evidente. (7) Así, el programa adapta el área de trabajo con aquellos paneles y barras de herramientas que más se utilizan en el sector del diseño. Para recuperar la configuración que hemos guardado anteriormente, haga clic en el menú Ventana, pulse sobre la opción Espacio de trabajo y seleccione la opción prueba.

      8 Cualquier espacio de trabajo personalizado se puede eliminar una vez consideremos que ya no la volveremos a utilizar más. Despliegue de nuevo el campo de espacios de trabajo de la barra de aplicaciones y haga clic en la opción Administrar espacios de trabajo.

      9 En el cuadro de diálogo Administrar espacios de trabajo (8) se listan todas las configuraciones personalizadas del entorno de trabajo. Desde este cuadro, como ve, es posible cambiar su nombre o eliminarlas. Seleccione con un clic el único espacio de trabajo que aparece en el cuadro y pulse el botón Eliminar.

      10 En el cuadro de advertencia que aparece, pulse sobre el botón para confirmar la eliminación y después salga del cuadro Administrar espacios de trabajo pulsando el botón Aceptar.

      La personalización del entorno de trabajo en Flash CS5 no se limita al control de la distribución de los conjuntos de paneles. El programa permite establecer las preferencias para las operaciones generales de la aplicación, las opciones de edición, las operaciones con el Portapapeles, el sistema de avisos del programa y el aspecto del código ActionScript durante su edición. Asimismo, los métodos abreviados de teclado de la aplicación pueden ser configurados. Éstos, también conocidos como atajos de teclado, definen los comandos que se ejecutan al pulsar una o varias teclas conjuntamente, ahorrando tiempo en la realización de las acciones. Antes de empezar a utilizar las herramientas del programa resulta interesante personalizarlo, de manera que se ajuste a los gustos y las necesidades del usuario. En esta lección veremos el modo de conseguirlo.

      1 Para acceder al cuadro de diálogo Preferencias, despliegue el menú Edición y pulse sobre la opción Preferencias. (1)

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      Desde el panel Preferencias puede personalizar las opciones de Flash CS5 para que el programa se ajuste a sus necesidades y pueda utilizarlo de la manera que le resulte más cómodo.

      2 La ventana consta de nueve categorías. La primera de ellas contempla la configuración de opciones generales relativas al programa. El primer valor definible es el correspondiente a la visualización de la pantalla de bienvenida al iniciar el programa. Recuerde que, en un capítulo anterior, desactivamos la aparición de dicha pantalla, por lo que activamos automáticamente la opción Ningún documento, tal y como puede ver en el campo Al iniciar. (2) El segundo valor se refiere a los niveles del comando Deshacer. Por defecto, la aplicación permite deshacer 100 cambios realizados, en orden inverso a su ejecución. El número de niveles para deshacer y rehacer puede estar comprendido entre 2 y 300. Cuantos más utilice, más memoria del sistema se usará. Haga doble clic en el campo niveles y escriba el valor 50.

      3 Entre otras muchas opciones de configuración, se ofrecen las relativas a la selección. La única opción de impresión, Deshabilitar PostScript, sólo debe ser activada si se tienen problemas al imprimir los documentos. Para definir el comportamiento de la Línea de tiempo se ofrecen dos opciones adicionales: una relativa al modo de selección de fotogramas y otra que predefine la creación de un anclaje, o marca identificativa, en el primer fotograma de cada escena. Además, desde esta categoría, también se pueden configurar el color de resaltado que diferencia el contenido de las diferentes capas y el modo en que se cierran los proyectos. También es posible habilitar la versión Cue, un gestor de versiones de archivos con dicha versión habilitada que se incluye en la suite de programas de Adobe de la que forma parte Flash CS5. Pasemos a ver el contenido del resto de categorías. Pulse en la categoría ActionScript. (3)

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