Основы программирования с Java. Тимур Машнин
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Основы программирования с Java - Тимур Машнин страница 23
Я буду говорить об одномерных штрихкодах.
2D штрих-коды, такие как QR-коды, также набирают популярность.
В основном, линейный штрих-код представляет данные путем изменения ширины и промежутка между набором параллельных линий.
Здесь показаны некоторые примеры штрих-кодов.
Штрих-технологии были разработаны в 1960-х годах и получили коммерческий успех, так как они широко используются в автоматизированных кассовых системах, таких как те, что используются в супермаркетах.
Я хочу отметить, что в следующем примере, мы используем абстракцию данных для работы со штрих-кодом.
То есть, нам нужно только знать, что штрих-код представляет собой число в виде серии цифр и считыватель штрих-кода будет способен декодировать штрих-код и ввести число в компьютер.
Как это на самом деле сделано или реализовано – не важно для пользователя.
Можно рассматривать его таким же образом, как номера на клавиатуре.
Эта программа здесь показывает, что простая арифметика может быть применена к числовым значениям, представленным с использованием штрих-кодов.
Программа начинается с импорта класса IO из пакета comp102x.
В дополнение к выполнению операций ввода/вывода от стандартных устройств ввода и вывода, класс IO может также принимать входные и выходные данные как штрих-код.
Этот пример, иллюстрирующий, что, когда используется компьютер, тогда не важно, получены ли входные данные от пользователя через клавиатуру или с помощью штрих-кода.
Подробное представление не важно до тех пор, пока для программы обеспечены методы декодирования информации.
Как и прежде, программа получает имя класса, в данном случае BarcodeDemo, и метод main как главную точку входа в программу.
Первая часть тела программы принимает два штрих-кода в качестве входных данных с помощью метода inputBarcode от класса IO.
Чуть позже вы увидите в демо программе, что вместо ввода числа с помощью клавиатуры, пользователю будет предложено выбрать изображение штрих-кода, которое представляет некоторое число из существующего файла.
Числа затем будут расшифрованы и присвоены переменным value1 и value2.
Это похоже на использование inputInteger или inputDouble, если входные данные должны были быть введены с консоли.
Цифры, введенные с клавиатуры, по-прежнему должны быть декодированы перед присвоением в соответствующие переменные.
Обратите внимание, что здесь мы используем тип long, потому что штрих-коды могут представлять очень большие числа, которые могут быть вне диапазона типа int.
После того, как штриховые коды декодируются в виде чисел, они могут быть использованы так же, как если они были созданы с помощью других средств.
Два IO.outputln объявления здесь выводят значения, представленные двумя штрих-кодами.