Основы программирования с Java. Тимур Машнин
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Основы программирования с Java - Тимур Машнин страница 27
Прежде чем обсуждать в деталях, как определить поля и методы в Java, давайте сначала посмотрим на простой пример.
Пример
Перед погружением в детальную структуру объектно-ориентированного программирования, я сначала покажу вам пример, чтобы дать вам некоторое представление о том, как объектно-ориентированное программирование может быть использовано для моделирования внутренних состояний и поведения объектов.
Некоторые термины, которые я собираюсь использовать здесь, могут быть для вас в новинку, но не беспокойтесь, мы разберем все из них подробно.
В первой строке программы импортируется класс IO, который мы уже обсуждали.
Далее следует блок комментариев, который начинается с / ** и заканчивается * /.
Это является форматом Javadoc.
Это дает краткое описание того, что программа должна делать.
И эта программа определяет класс объектов автомобиль, который может двигаться вперед, назад и поворачивать.
Есть также комментарии в других различных разделах программы.
Я вернусь к документированию программы позже.
Первая строка после комментария является фактическим объявлением класса с именем Car (автомобиль) с помощью ключевого слова class.
Вы видели ключевое слово class раньше, потому что все программы – это Java классы.
Основная часть определения класса начинается с открытой фигурной скобки, и есть также закрытая фигурная скобка в конце программы.
Определение класса начинается с объявления переменных.
Они называются переменными экземпляра.
И эти переменные экземпляра могут быть использованы для моделирования внутренних состояний или атрибутов объектов в этом классе.
Я вернусь к различным типам переменных позже.
Первой объявляется переменная одометр целого типа, и она устанавливается в нуль.
Как вы знаете, одометр является инструментом, который записывает общее расстояние, пройденное транспортным средством.
Второе объявление определяет переменную с именем владельцем типа String.
String на самом деле класс, определенный в Java.
Он представляет строку символов или последовательность символов.
Мы будем использовать много строк в программах Java, и я буду говорить детально о строках позже.
Это объявление также инициализирует владельца как символьную строку "NoName" с NoName, заключенным в паре двойных кавычек. Обратите внимание, что оба объявления начинаются с ключевого слова private.
private является модификатором доступа.
Я вернусь к этому позже.
После объявление переменных экземпляра следует определение конструкторов.
Конструкторы используются для создания новых объектов в классе.
Здесь определены два конструктора.