Антихрупкость в IT. Александр Васильевич Бындю

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Антихрупкость в IT - Александр Васильевич Бындю страница 12

Антихрупкость в IT - Александр Васильевич Бындю

Скачать книгу

процесс

      Разработка ПО – это процесс создания знания. В начале работы неопределённость очень высока. Заказчик витает в облаках со своей идеей, разработчики неглубоко знают предметную область.

      Мы много экспериментировали с разными методологиями – от жёстких до гибких, от Agile до Lean – и пришли вот к процессу, описанному на рис. 12.

      Рис. 12. Схема работы со всеми инструментами и обратной связью

      Вся работа должна быть визуализирована: от процесса и целей до мелких пожеланий и требований. Мы исходим из простого принципа: «You cannot improve what you cannot see».

      Первое знакомство с проектом всегда начинаем с целей. Спрашиваем: «Как вы поймёте, что достигли успеха?», «Что для вас является успешным продуктом?», «По каким критериям вы оцените его успешность?» и так далее, пока цели не материализуются. Приоритезируем цели и строим пути их достижения.

      Следующий шаг понимания будущей системы – Customer Journey Mapping (CJM), но не в классическом варианте, а в том, как его описал мой коллега Андрей Шапиро в статье «Схематизация опыта с CJM и Service Blueprint. Практика гибридной нотации»[21]

      Конец ознакомительного фрагмента.

      Текст предоставлен ООО «Литрес».

      Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

      Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

      Примечания

      1

      Александр Бындю. Проблем быть не должно, https://byndyu.ru/footnote/1

      2

      Cynefin framework, https://byndyu.ru/footnote/2

      3

      Situational leadership theory, https://byndyu.ru/footnote/3

      4

      Андрей Шапиро. Руководство по сбору требований в формате User Story Mapping, https://byndyu.ru/footnote/4

      5

      Product Owner по сути – это предприниматель внутри компании. Он ещё не вырос до создания своей компании либо не хочет рисковать созданием собственного бизнеса, при этом он уже мыслит и действует как предприниматель.

      6

      Five whys, https://byndyu.ru/footnote/6

      7

      Gojko Adzic. Fifty Quick Ideas To Improve Your User Stories, https://byndyu.ru/footnote/7

      8

      Impact Mapping, https://byndyu.ru/footnote/8

      9

      Byndyusoft. Анализ IT-продукта, https://byndyu.ru/footnote/9

      10

      Отрывок из выступления Жванецкого, https://byndyu.ru/footnote/10

      11

      Gojko Adzic. Impact Mapping, https://byndyu.ru/footnote/11

Скачать книгу


<p>21</p>

Андрей Шапиро. Схематизация опыта с CJM и Service Blueprint. Практика гибридной нотации, https://byndyu.ru/footnote/21