C für Dummies. Dan Gookin
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8 Teil III: Einfache Datenstrukturen und Zeiger Kapitel 10: Arrays und Strings Wozu Arrays? Strings und Arrays Arrays jeder Sorte Kapitel 11: Strings und so Zeugs Strings und Zeichen Texte verflechten Stringmanipulationen Arrays jenseits der ersten Dimension Kapitel 12: Die finstersten Aspekte von C: Zeiger Ein unhandliches und starres Speicherkonzept Adresse, Adresse, Adresse Mehr Zeiger, mehr Speicher, Wahnsinn ohne Ende Und nun das Sternchen, bitte schön Zeiger sollen Arrays nicht ersetzen Kapitel 13: Erste Anwendungen der Zeiger Zeiger und Strings Die Tiefen der Bibliotheksdefinitionen Übergabe von Zeigern an Funktionen Übergabe von Arrays an und von Funktionen Arrays aus Zeigern Sortieren von Strings mit Zeigern Kapitel 14: Alles über Strukturen Mehrfachvariablen Strukturen und Funktionen Strukturen und (schon wieder!) Zeiger
9 Teil IV: Daten speichern und verwalten Kapitel 15: Die Festplatte als Diener Hello Disk! Binär oder Text – das ist hier die Frage Formatierte Ein-/Ausgabe Daten lesen und schreiben Kapitel 16: Dynamische Datenstrukturen Dynamische Arrays Kurzer Rückblick zur Datenspeicherung Kapitel 17: Die Geburt unserer Datenbank Das unvermeidliche Bankkontenprogramm Datensätze aus Listen löschen Einmal vom Speicher zur Disk und zurück
10
Teil V: Der Top-Ten-Teil
Kapitel 18: Cehn Gründe für C im Jahr 2020, 2021, 2022 …
C++, C#, Java, PHP und die anderen {}
C ist schlank
C ist Fahren ohne ABS und ESP
C ist die Sprache der APIs und Kernel
C ist 31337
C ist die Sprache der Aufzüge und Kühlschränke
C ist allgegenwärtig
C ist die Sprache der Schnittstellen
C treibt die Dinge voran
C ist wichtig …
Kapitel 19: Zehn Empfehlungen zum Schreiben unlesbarer Programme
Lügen Sie in den Kommentaren
Verwenden Sie möglichst kurze Variablennamen
Nutzen Sie Copy&Paste ausgiebig
Stöbern Sie im Thesaurus
Legen Sie sich niemals fest
Wenn’s mit dem Englisch hapert
Ziehen Sie Schreibfehler konsequent durch
Seien Sie modern