Aprender 3ds Max 2012 Avanzado con 100 ejercicios prácticos. MEDIAactive

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Aprender 3ds Max 2012 Avanzado con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive Aprender...con 100 ejercicios prácticos

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       058 Modificar una cadena de huesos

       059 Cambiar el color y otros aspectos de los huesos

       060 Aplicar el modificador Skin

       061 Trabajar con el punto de pivote

       062 Crear bípedos

       063 Crear personas con detalle

       064 Renderizar una escena

       065 Configurar el proceso de renderización

       066 Renderizar con mental ray

       067 Aplicar materiales para renderizar con mental ray

       068 Renderizar con otros estilos visuales

       069 Conocer el nuevo renderizador iray

       070 Obtener renderizaciones simplificadas

       071 Guardar una animación renderizada

       072 Conseguir efectos de fuego

       073 Crear escenas con niebla

       074 Crear escenas con niebla usando materiales

       075 Conseguir luz a través de la niebla

       076 Crear sistemas de partículas

       077 Dispersar partículas aleatoriamente

       078 Modificar el modo de dispersión de partículas

       079 Programar y controlar el flujo de las partículas

       080 Incluir efectos avanzados de partículas

       081 Crear efectos especiales

       082 Aplicar efectos especiales a objetos

       083 Crear un efecto de rebote con partículas

       084 Asignar un efecto a un sistema de partículas

       085 Crear un objeto dinámico de muelle

       086 Modificar un objeto dinámico

       087 Crear simulaciones con MassFX

       088 Manipular el inicio de una simulación

       089 Cambiar las propiedades físicas con MassFX

       090 Restringir movimientos simulados

       091 Conocer el modificador Rigid Body

       092 Exportar cuerpos rígidos y restricciones

       093 Transformar objetos con el modificador Morpher

       094 Animar objetos con el modificador Morpher

       095 Añadir canales al modificador Morpher

       096 Gestionar la renderización final

       097 Configurar los parámetros de un efecto

       098 Renderizar con un cielo estrellado

       099 Cambiar el punto de mira de una escena final

       100 Añadir pistas de audio a una escena animada

001 Conocer el nuevo controlador de gráficos

      AUTODESK

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